6 Hỏi
2nd - 4th
9
Nâng cao kỹ năng đọc viết lớp 4 với Quizizz! Khám phá bộ sưu tập thẻ ghi chú 'Đưa ra dự đoán trong tiểu thuyết' được tuyển chọn của chúng tôi. Tham gia, học hỏi và Excel!
6 Hỏi
2nd - 4th
9
10 Hỏi
4th
152
10 Hỏi
4th - 5th
19
6 Hỏi
4th
7
6 Hỏi
1st - 4th
5
6 Hỏi
4th
3
5 Hỏi
KG - 4th
2
10 Hỏi
4th - 5th
58
11 Hỏi
4th
6
10 Hỏi
1st - 4th
6
5 Hỏi
4th
1
15 Hỏi
3rd - 4th
11
8 Hỏi
4th
3
10 Hỏi
4th
13
12 Hỏi
4th
3353
10 Hỏi
4th
2
19 Hỏi
4th
48
10 Hỏi
4th
5
14 Hỏi
1st - 4th
48
10 Hỏi
4th
0
Khám phá thế giới tiểu thuyết với thẻ ghi chú Dự đoán trong tiểu thuyết của chúng tôi được thiết kế dành riêng cho học sinh lớp 4. Những thẻ ghi nhớ này là một công cụ giáo dục độc đáo giúp học sinh hiểu cách đưa ra dự đoán khi đọc những câu chuyện hư cấu. Chúng được thiết kế để kích thích tư duy phê phán, nâng cao kỹ năng hiểu và thúc đẩy sự tương tác tích cực với văn bản. Mỗi flashcard có một đoạn trích từ một câu chuyện hư cấu, cùng với một câu hỏi nhắc học sinh dự đoán điều gì có thể xảy ra tiếp theo, thúc đẩy sự hiểu biết sâu sắc hơn về diễn biến cốt truyện và hành vi của nhân vật.Quizizz cung cấp nhiều tính năng được các nhà giáo dục yêu thích. Nó cung cấp một nền tảng linh hoạt với nhiều chế độ trò chơi khác nhau giúp việc học trở nên tương tác và thú vị. Giáo viên có thể dễ dàng theo dõi sự tiến bộ của từng học sinh, tạo các câu đố tùy chỉnh và sử dụng các tính năng trí tuệ nhân tạo để có trải nghiệm học tập cá nhân hóa hơn. Với Quizizz, giáo viên có một công cụ linh hoạt để ôn tập bài học, luyện thi và thực hành độc lập. Thư viện toàn diện, điều hướng thân thiện với người dùng và các tính năng báo cáo chi tiết khiến Quizizz trở thành một ứng dụng được các nhà giáo dục yêu thích.