10 Hỏi
3rd - 4th
7
Khám phá bộ sưu tập thẻ ghi chú 'Xác định vấn đề và giải pháp trong tiểu thuyết' được tuyển chọn của chúng tôi dành cho Lớp 4. Nâng cao khả năng học tập với Quizizz!
10 Hỏi
3rd - 4th
7
21 Hỏi
1st - 4th
49
12 Hỏi
1st - 4th
83
10 Hỏi
4th
6
9 Hỏi
4th
68
10 Hỏi
4th
2
16 Hỏi
4th
70
20 Hỏi
1st - 4th
13
13 Hỏi
KG - 4th
25
13 Hỏi
4th
18
10 Hỏi
4th
7
10 Hỏi
4th
9
15 Hỏi
4th
14
10 Hỏi
3rd - 4th
3
10 Hỏi
1st - 4th
3
10 Hỏi
3rd - 4th
6
19 Hỏi
4th
48
14 Hỏi
4th
19
20 Hỏi
4th
6
61 Hỏi
4th
30
Giới thiệu danh mục flashcard mới của chúng tôi về chủ đề Xác định vấn đề và giải pháp trong truyện hư cấu, được thiết kế đặc biệt dành cho học sinh lớp 4. Những thẻ ghi chú này là một công cụ giáo dục năng động giúp học sinh nắm bắt các khái niệm chính về xác định vấn đề và tìm giải pháp trong các câu chuyện hư cấu. Chúng hấp dẫn trực quan, dễ hiểu và cung cấp trải nghiệm học tập tương tác độc đáo. Các thẻ flashcard này được thiết kế để thúc đẩy tư duy phê phán và cải thiện kỹ năng hiểu, làm cho quá trình tìm hiểu về tiểu thuyết vừa thú vị vừa mang tính thông tin.Quizizz là một công cụ được các giáo viên yêu thích do tính linh hoạt của nó. Nền tảng của chúng tôi cung cấp rất nhiều chế độ trò chơi phục vụ cho các phong cách học tập khác nhau, khiến nó trở thành lựa chọn lý tưởng để đánh giá bài học, luyện thi và thực hành độc lập. Giáo viên đánh giá cao sự dễ dàng của việc tạo các câu đố phù hợp, khả năng theo dõi sự tiến bộ của từng học sinh và thư viện Quizizz rộng lớn. Với các tính năng AI và nhiều loại câu hỏi khác nhau, Quizizz được coi là mang tính giáo dục cao hơn các công cụ khác. Các tính năng miễn phí, tài nguyên có thể điều hướng và tính năng báo cáo của chúng tôi càng làm tăng thêm sức hấp dẫn của nền tảng, khiến Quizizz trở thành công cụ giáo dục được yêu thích.