12 Hỏi
1st - 10th
37
Khám phá bộ sưu tập thẻ ghi chú 'Đưa ra dự đoán trong tiểu thuyết' được tuyển chọn của chúng tôi dành cho Lớp 1. Nâng cao việc học tập với các công cụ tương tác, thú vị trên Quizizz!
12 Hỏi
1st - 10th
37
7 Hỏi
1st - 5th
1
20 Hỏi
1st - 5th
288
10 Hỏi
1st
728
10 Hỏi
1st
9
23 Hỏi
1st - 5th
12
14 Hỏi
1st - 5th
2
6 Hỏi
1st - 4th
5
6 Hỏi
1st - 2nd
27
8 Hỏi
KG - 1st
12
10 Hỏi
1st - 5th
8
7 Hỏi
1st
6
7 Hỏi
1st - 5th
5
10 Hỏi
1st - 5th
15
34 Hỏi
1st - 5th
70
8 Hỏi
1st - 3rd
7981
30 Hỏi
1st - Uni
11
10 Hỏi
1st - 5th
2
6 Hỏi
1st
1
20 Hỏi
1st - 5th
11
Flashcards Dự đoán trong tiểu thuyết là một công cụ học tập sáng tạo được thiết kế dành riêng cho học sinh lớp 1. Những thẻ ghi chú này giúp học sinh nhỏ tuổi hiểu khái niệm đưa ra dự đoán trong tiểu thuyết, một kỹ năng đọc hiểu quan trọng. Với hình ảnh hấp dẫn và ngôn ngữ đơn giản, dễ hiểu, những thẻ flashcard này làm cho việc học trở nên thú vị và mang tính tương tác. Chúng có thể được sử dụng cả ở nhà và trong lớp học để nâng cao khả năng dự đoán điều gì có thể xảy ra tiếp theo trong câu chuyện của trẻ, từ đó cải thiện trải nghiệm đọc tổng thể của trẻ.Quizizz là một công cụ giáo dục được các giáo viên yêu thích, được ngưỡng mộ vì tính linh hoạt và dễ sử dụng. Nó cung cấp một loạt các chế độ trò chơi, làm cho việc học trở nên tương tác và thú vị. Thư viện Quizizz là một kho tài nguyên phong phú, bao gồm các câu đố phù hợp mà giáo viên có thể sử dụng để ôn tập bài học, luyện thi và thực hành độc lập. Với các tính năng như theo dõi sự tiến bộ của từng học sinh và các câu hỏi do AI cung cấp, Quizizz không chỉ là một công cụ giáo dục. Đó là một nền tảng học tập toàn diện giúp cho việc dạy và học trở thành một trải nghiệm thú vị.