Kartu flash Permainan kata-kata Online gratis seharga Kelas 2

Temukan Pembelajaran Menyenangkan dengan Kartu Flash Pun Kelas 2 di Quizizz! Terlibat dalam pendidikan interaktif dan lucu yang meningkatkan keterampilan bahasa dan kreativitas.

Flashcard preview

Permainan kata-kata - Kelas 2 - Kuis
Kata Nama Am

15 T

2nd

Permainan kata-kata - Kelas 2 - Kuis
Permainan Bahasa (Kata Hubung)

10 T

2nd

Permainan kata-kata - Kelas 2 - Kuis
Kosa Kata (Permainan)

6 T

1st - 2nd

Permainan kata-kata - Kelas 2 - Kuis
Kuiz Kata Nama Am dan Kata Nama khas Tahun 2

20 T

1st - 2nd

Permainan kata-kata - Kelas 2 - Kuis
Permainan Tatabahasa

20 T

2nd

Permainan kata-kata - Kelas 2 - Kuis
Kata Tanya

10 T

2nd

Permainan kata-kata - Kelas 2 - Kuis
Kata Tanya

20 T

1st - 2nd

Permainan kata-kata - Kelas 2 - Kuis
KATA TANYA

10 T

1st - 2nd

Permainan kata-kata - Kelas 2 - Kuis
Kata Nafi dan Kata Pembenar

16 T

2nd

Permainan kata-kata - Kelas 2 - Kuis
Tahan 1 Kata Nama Am

15 T

2nd - 4th

Permainan kata-kata - Kelas 2 - Kuis
Kata Sendi

10 T

2nd

Permainan kata-kata - Kelas 2 - Kuis
KATA PEMERI

10 T

2nd

Permainan kata-kata - Kelas 2 - Kuis
Kata Imbuhan

20 T

2nd

Permainan kata-kata - Kelas 2 - Kuis
KATA PRAKLAUSA

11 T

2nd

Permainan kata-kata - Kelas 2 - Kuis
KATA NAMA

10 T

2nd - 3rd

Permainan kata-kata - Kelas 2 - Kuis
Kata Tanya Tahun 2

10 T

2nd - 3rd

Permainan kata-kata - Kelas 2 - Kuis
Kata Berimbuhan

10 T

2nd

Permainan kata-kata - Kelas 2 - Kuis
Kata Nama Am & Kata Nama Khas

10 T

2nd - 4th

Permainan kata-kata - Kelas 2 - Kuis
Kata Tanya

15 T

2nd - 3rd

Permainan kata-kata - Kelas 2 - Kuis
Kata Ganda

9 T

2nd - 3rd

Jelajahi kartu flash Permainan kata-kata gratis seharga Kelas 2

Kartu flash permainan kata-kata adalah cara yang inovatif dan interaktif untuk mempelajari dan memahami permainan kata-kata, khususnya untuk siswa kelas 2. Kartu flash ini dirancang untuk membuat pembelajaran menjadi menyenangkan dan menarik, dengan setiap kartu menampilkan permainan kata yang unik, maknanya, dan penggunaannya dalam sebuah kalimat. Grafik warna-warni dan teks yang mudah dibaca memudahkan anak-anak memahami konsep dan mengingatnya. Kartu flash pun tidak hanya bersifat mendidik, tetapi juga merangsang kreativitas dan pemikiran kritis dalam pikiran anak muda, menjadikannya alat yang efektif dalam mempelajari keterampilan bahasa Inggris.Quizizz adalah platform pendidikan yang populer di kalangan guru karena antarmukanya yang ramah pengguna dan banyak fitur. Ini menawarkan perpustakaan sumber daya yang luas, termasuk berbagai mode permainan dan jenis pertanyaan, yang dapat digunakan guru untuk meninjau unit, persiapan ujian, dan latihan mandiri. Platform ini juga memungkinkan guru untuk memantau kemajuan siswa secara individu, sehingga memudahkan untuk menyesuaikan kuis dengan kebutuhan setiap siswa. Fitur AI dan kemampuan pelaporan Quizizz semakin meningkatkan kegunaannya, menjadikannya alat favorit bagi para pendidik di seluruh dunia.