20 Hỏi
1st - 2nd
135
Khám phá bộ sưu tập thẻ ghi chú 'Đưa ra suy luận trong tiểu thuyết' được tuyển chọn của chúng tôi. Nâng cao kỹ năng đọc hiểu và phân tích với Quizizz!
20 Hỏi
1st - 2nd
135
6 Hỏi
2nd - 4th
12
7 Hỏi
2nd
3
7 Hỏi
2nd - 3rd
4
10 Hỏi
2nd
5
10 Hỏi
2nd
32
5 Hỏi
2nd - 3rd
9
6 Hỏi
1st - 2nd
27
12 Hỏi
1st - 10th
37
10 Hỏi
1st
36
13 Hỏi
1st - 3rd
8
20 Hỏi
1st - 3rd
13
10 Hỏi
1st
9
10 Hỏi
1st
0
15 Hỏi
1st
7
6 Hỏi
1st - 2nd
27
10 Hỏi
11th
2
23 Hỏi
11th
10
13 Hỏi
11th
65
8 Hỏi
11th
44
Khám phá thế giới văn học với thẻ ghi chú Suy luận trong tiểu thuyết của chúng tôi. Những thẻ này được thiết kế để giúp học sinh tìm hiểu sâu hơn về câu chuyện, khám phá những ý nghĩa và chủ đề ẩn giấu bằng cách đưa ra những phỏng đoán có cơ sở dựa trên thông tin được cung cấp trong văn bản. Mỗi thẻ trình bày một kịch bản từ một câu chuyện hư cấu, khuyến khích người học suy ra những hàm ý cơ bản, từ đó nâng cao kỹ năng hiểu của họ và thúc đẩy sự hiểu biết sâu sắc hơn về câu chuyện.Quizizz được các nhà giáo dục yêu thích do tính dễ sử dụng và tính linh hoạt của các chế độ trò chơi. Giáo viên sử dụng Quizizz cho vô số mục đích giáo dục, bao gồm đánh giá bài học, luyện thi và thực hành độc lập. Các tính năng AI của nền tảng và các loại câu hỏi đa dạng khiến nền tảng này mang tính giáo dục cao hơn các công cụ khác. Ngoài ra, khả năng theo dõi sự tiến bộ của từng học sinh và tạo các câu đố phù hợp càng làm tăng thêm sức hấp dẫn của nó. Với Quizizz, việc học không chỉ hiệu quả mà còn hấp dẫn và thú vị.