12 Hỏi
3rd
3
Nâng cao kỹ năng đánh máy của học sinh lớp 3 với bộ sưu tập Flashcards đánh máy tương tác được tuyển chọn của chúng tôi. Vui vẻ, hấp dẫn và mang tính giáo dục!
12 Hỏi
3rd
3
17 Hỏi
3rd
13
19 Hỏi
3rd - 9th
28
35 Hỏi
1st - 3rd
7
10 Hỏi
1st - 3rd
60
20 Hỏi
3rd
20
10 Hỏi
3rd
33
10 Hỏi
3rd
3
10 Hỏi
3rd - 4th
13
10 Hỏi
3rd
1020
10 Hỏi
3rd - 7th
28
20 Hỏi
3rd
15
9 Hỏi
2nd - 3rd
3
10 Hỏi
3rd - 5th
13
10 Hỏi
3rd
12
18 Hỏi
1st - 3rd
11
8 Hỏi
3rd
2
9 Hỏi
3rd - 4th
5
10 Hỏi
3rd
6
7 Hỏi
KG - 3rd
25
Thẻ flashcard đánh máy là một công cụ học tập sáng tạo được thiết kế để nâng cao kỹ năng đánh máy ở học sinh, đặc biệt là học sinh lớp 3. Chúng là một bộ thẻ kỹ thuật số hiển thị các từ, cụm từ hoặc câu khác nhau mà học sinh phải gõ chính xác. Những thẻ flashcard này nhằm mục đích cải thiện tốc độ gõ, độ chính xác và sự quen thuộc với cách bố trí bàn phím. Chúng đặc biệt có lợi cho những người học trẻ tuổi vì chúng kết hợp việc học với niềm vui, khiến nhiệm vụ sử dụng thành thạo bàn phím bớt khó khăn và hấp dẫn hơn.Quizizz là một nền tảng phổ biến đối với các giáo viên do tính dễ sử dụng, tính linh hoạt và thư viện tài nguyên khổng lồ. Nó cung cấp một loạt các chế độ trò chơi, cho phép các nhà giáo dục tùy chỉnh các câu đố để phù hợp với nhu cầu học tập của từng cá nhân. Các tính năng AI và nhiều loại câu hỏi khác nhau khiến nó mang tính giáo dục cao hơn các công cụ khác. Giáo viên sử dụng Quizizz để ôn tập bài học, luyện thi và thậm chí là giải lao, khiến ứng dụng này trở thành một công cụ linh hoạt trong bối cảnh giáo dục. Các tính năng báo cáo mạnh mẽ của nền tảng cho phép theo dõi sự tiến bộ của từng học sinh, khiến Quizizz trở thành một ứng dụng được các nhà giáo dục yêu thích.