Đề cương ôn tập Microsoft Word - Có thể in Chữ-cái-dãy-phím-cơ-bản-trong-đánh-máy Phiếu-bài-tập Lớp 4 - Quizizz
Đề cương ôn tập Microsoft Word

20 Hỏi

4th

Tin học 4 - CĐ2 - Em tập vẽ - Có thể in Chữ-cái-dãy-phím-cơ-bản-trong-đánh-máy Phiếu-bài-tập Lớp 4 - Quizizz
Tin học 4 - CĐ2 - Em tập vẽ

12 Hỏi

4th

TIN HỌC 5- THỰC HÀNH TỔNG HỢP - Có thể in Chữ-cái-dãy-phím-cơ-bản-trong-đánh-máy Phiếu-bài-tập Lớp 4 - Quizizz
TIN HỌC 5- THỰC HÀNH TỔNG HỢP

15 Hỏi

4th - 5th

Ôn tập K4-P1 - Có thể in Chữ-cái-dãy-phím-cơ-bản-trong-đánh-máy Phiếu-bài-tập Lớp 4 - Quizizz
Ôn tập K4-P1

20 Hỏi

4th

THONG TIN VA DU LIEU - Có thể in Chữ-cái-dãy-phím-cơ-bản-trong-đánh-máy Phiếu-bài-tập Lớp 4 - Quizizz
THONG TIN VA DU LIEU

17 Hỏi

1st - 4th

2223-K3-HK1-V2 - Có thể in Chữ-cái-dãy-phím-cơ-bản-trong-đánh-máy Phiếu-bài-tập Lớp 4 - Quizizz
2223-K3-HK1-V2

22 Hỏi

4th

Tin học 4 - CĐ4 - Thiết kế bài trình chiếu - Có thể in Chữ-cái-dãy-phím-cơ-bản-trong-đánh-máy Phiếu-bài-tập Lớp 4 - Quizizz
Tin học 4 - CĐ4 - Thiết kế bài trình chiếu

10 Hỏi

4th

TÌM KIẾM THÔNG TIN TỪ INTERNET - Có thể in Chữ-cái-dãy-phím-cơ-bản-trong-đánh-máy Phiếu-bài-tập Lớp 4 - Quizizz
TÌM KIẾM THÔNG TIN TỪ INTERNET

19 Hỏi

4th

KHỐI 4 - BÀI TẬP TỔNG HỢP THÁNG 10 - Có thể in Chữ-cái-dãy-phím-cơ-bản-trong-đánh-máy Phiếu-bài-tập Lớp 4 - Quizizz
KHỐI 4 - BÀI TẬP TỔNG HỢP THÁNG 10

20 Hỏi

4th

Tớ điều khiển được các phần mềm ứng dụng - Có thể in Chữ-cái-dãy-phím-cơ-bản-trong-đánh-máy Phiếu-bài-tập Lớp 4 - Quizizz
Tớ điều khiển được các phần mềm ứng dụng

10 Hỏi

4th

LOP 5-  BÀI 3- CHỌN KIỂU TRÌNH BÀY CÓ SẴN CHO ĐOẠN VĂN BẢN - Có thể in Chữ-cái-dãy-phím-cơ-bản-trong-đánh-máy Phiếu-bài-tập Lớp 4 - Quizizz
LOP 5- BÀI 3- CHỌN KIỂU TRÌNH BÀY CÓ SẴN CHO ĐOẠN VĂN BẢN

18 Hỏi

4th

Bài 6 - Có thể in Chữ-cái-dãy-phím-cơ-bản-trong-đánh-máy Phiếu-bài-tập Lớp 4 - Quizizz
Bài 6

22 Hỏi

6th

ÔN TẬP KA - Có thể in Chữ-cái-dãy-phím-cơ-bản-trong-đánh-máy Phiếu-bài-tập Lớp 4 - Quizizz
ÔN TẬP KA

17 Hỏi

4th

Ôn tập Tin học 5 HKI - Có thể in Chữ-cái-dãy-phím-cơ-bản-trong-đánh-máy Phiếu-bài-tập Lớp 4 - Quizizz
Ôn tập Tin học 5 HKI

18 Hỏi

4th

On the end file Tin học lớp 4 - Có thể in Chữ-cái-dãy-phím-cơ-bản-trong-đánh-máy Phiếu-bài-tập Lớp 4 - Quizizz
On the end file Tin học lớp 4

12 Hỏi

4th

TH4 - CĐ 3 - Soạn thảo văn bản - Có thể in Chữ-cái-dãy-phím-cơ-bản-trong-đánh-máy Phiếu-bài-tập Lớp 4 - Quizizz
TH4 - CĐ 3 - Soạn thảo văn bản

16 Hỏi

4th

ÔN TẬP TIẾNG VIỆT LỚP 4 - KÌ II - Có thể in Chữ-cái-dãy-phím-cơ-bản-trong-đánh-máy Phiếu-bài-tập Lớp 4 - Quizizz
ÔN TẬP TIẾNG VIỆT LỚP 4 - KÌ II

20 Hỏi

4th

Ôn tập Tin 4 - Có thể in Chữ-cái-dãy-phím-cơ-bản-trong-đánh-máy Phiếu-bài-tập Lớp 4 - Quizizz
Ôn tập Tin 4

17 Hỏi

4th

Kiểm tra TN Tin học lớp 6 - Có thể in Chữ-cái-dãy-phím-cơ-bản-trong-đánh-máy Phiếu-bài-tập Lớp 4 - Quizizz
Kiểm tra TN Tin học lớp 6

20 Hỏi

4th

Tin học 4 - CĐ3 - Soạn thảo văn bản - Có thể in Chữ-cái-dãy-phím-cơ-bản-trong-đánh-máy Phiếu-bài-tập Lớp 4 - Quizizz
Tin học 4 - CĐ3 - Soạn thảo văn bản

15 Hỏi

4th

Ôn tập lịch sử cuối năm lớp 4 - Có thể in Chữ-cái-dãy-phím-cơ-bản-trong-đánh-máy Phiếu-bài-tập Lớp 4 - Quizizz
Ôn tập lịch sử cuối năm lớp 4

20 Hỏi

4th

Ôn thi khoa học cuối năm lớp 4 - Có thể in Chữ-cái-dãy-phím-cơ-bản-trong-đánh-máy Phiếu-bài-tập Lớp 4 - Quizizz
Ôn thi khoa học cuối năm lớp 4

15 Hỏi

4th

L4. CD3 Bai 1 Nhung gi em da biet - Có thể in Chữ-cái-dãy-phím-cơ-bản-trong-đánh-máy Phiếu-bài-tập Lớp 4 - Quizizz
L4. CD3 Bai 1 Nhung gi em da biet

12 Hỏi

4th

 TIN 4- ÔN TẬP CHƯƠNG 5 - Có thể in Chữ-cái-dãy-phím-cơ-bản-trong-đánh-máy Phiếu-bài-tập Lớp 4 - Quizizz
TIN 4- ÔN TẬP CHƯƠNG 5

11 Hỏi

4th

Khám phá các trang tính Chữ cái: Dãy phím cơ bản trong đánh máy có thể in được cho Lớp 4

Các bảng tính Letters: Home Row cho Lớp 4 là một nguồn tài nguyên tuyệt vời dành cho giáo viên muốn giúp học sinh của mình cải thiện kỹ năng đánh máy. Các trang tính này tập trung vào các chữ cái cơ bản ở hàng chính, tạo thành nền tảng của việc nhập liệu bằng cách chạm. Bằng cách kết hợp các bảng tính này vào kế hoạch bài học của họ, giáo viên có thể cung cấp cho học sinh của mình thực hành có mục tiêu để giúp họ trở thành những người đánh máy thành thạo hơn. Khi học sinh tiến bộ thông qua các trang tính này, chúng sẽ phát triển trí nhớ cơ bắp để đặt ngón tay đúng cách trên bàn phím, cho phép chúng gõ hiệu quả và chính xác hơn. Ngoài ra, các bảng tính Lớp 4 này có thể dễ dàng điều chỉnh để phù hợp với nhu cầu của từng người học, đảm bảo rằng mọi học sinh đều có cơ hội nắm vững các chữ cái ở hàng chính và xây dựng nền tảng vững chắc cho kỹ năng đánh máy của họ. Các bảng tính Letters: Home Row cho Lớp 4 là một công cụ có giá trị cho bất kỳ giáo viên nào muốn nâng cao khả năng đánh máy của học sinh.

Quizizz là một nền tảng sáng tạo cung cấp nhiều tài nguyên giáo dục, bao gồm bảng tính Letters: Home Row cho Lớp 4, để giúp giáo viên tạo ra trải nghiệm học tập tương tác và hấp dẫn cho học sinh của họ. Với Quizizz, giáo viên có thể truy cập nhiều loại câu đố và bảng tính được tạo sẵn hoặc thậm chí tạo nội dung tùy chỉnh của riêng họ để phù hợp với nhu cầu cụ thể của học sinh. Tính linh hoạt này làm cho Quizizz trở thành một công cụ vô giá cho các nhà giáo dục vì nó cho phép họ dễ dàng kết hợp thực hành đánh máy và các kỹ năng cần thiết khác vào kế hoạch bài học của mình. Ngoài các bảng tính, Quizizz còn cung cấp các tính năng như câu đố trực tiếp, thẻ ghi chú và bản trình bày tương tác, cung cấp cho giáo viên một bộ công cụ toàn diện để hỗ trợ việc học tập của học sinh. Bằng cách sử dụng Quizizz kết hợp với các bảng tính Letters: Home Row cho Lớp 4, giáo viên có thể tạo ra một môi trường học tập năng động và hấp dẫn, thúc đẩy sự phát triển của các kỹ năng đánh máy thành thạo và thành công chung trong học tập.