Đề cương ôn tập Microsoft Word - Có thể in Chữ-cái-dãy-phím-cơ-bản-trong-đánh-máy Phiếu-bài-tập - Quizizz
Đề cương ôn tập Microsoft Word

20 Hỏi

4th

BT QT1 - Có thể in Chữ-cái-dãy-phím-cơ-bản-trong-đánh-máy Phiếu-bài-tập - Quizizz
BT QT1

20 Hỏi

7th

CD B Bài 3: Mạng có dây và mạng không dây - Có thể in Chữ-cái-dãy-phím-cơ-bản-trong-đánh-máy Phiếu-bài-tập - Quizizz
CD B Bài 3: Mạng có dây và mạng không dây

15 Hỏi

6th

Bài 5: Thực hành tổng hợp - Có thể in Chữ-cái-dãy-phím-cơ-bản-trong-đánh-máy Phiếu-bài-tập - Quizizz
Bài 5: Thực hành tổng hợp

20 Hỏi

1st

ÔN TẬP HỌC KÌ 1 TIN 6 - Có thể in Chữ-cái-dãy-phím-cơ-bản-trong-đánh-máy Phiếu-bài-tập - Quizizz
ÔN TẬP HỌC KÌ 1 TIN 6

43 Hỏi

6th - 8th

Word - Có thể in Chữ-cái-dãy-phím-cơ-bản-trong-đánh-máy Phiếu-bài-tập - Quizizz
Word

15 Hỏi

3rd - 7th

Thực hành bài 2: information in computer 6 - Có thể in Chữ-cái-dãy-phím-cơ-bản-trong-đánh-máy Phiếu-bài-tập - Quizizz
Thực hành bài 2: information in computer 6

15 Hỏi

2nd - 6th

ÔN TẬP TIN 6 - HKI - Có thể in Chữ-cái-dãy-phím-cơ-bản-trong-đánh-máy Phiếu-bài-tập - Quizizz
ÔN TẬP TIN 6 - HKI

20 Hỏi

6th

Phần mềm soạn thảo VB - Có thể in Chữ-cái-dãy-phím-cơ-bản-trong-đánh-máy Phiếu-bài-tập - Quizizz
Phần mềm soạn thảo VB

20 Hỏi

2nd

KIỂM TRA TIN 7 - Có thể in Chữ-cái-dãy-phím-cơ-bản-trong-đánh-máy Phiếu-bài-tập - Quizizz
KIỂM TRA TIN 7

20 Hỏi

7th

ÔN TẬP HK1 - TIN 9 - Có thể in Chữ-cái-dãy-phím-cơ-bản-trong-đánh-máy Phiếu-bài-tập - Quizizz
ÔN TẬP HK1 - TIN 9

20 Hỏi

1st - PD

Tin học 4 - CĐ2 - Em tập vẽ - Có thể in Chữ-cái-dãy-phím-cơ-bản-trong-đánh-máy Phiếu-bài-tập - Quizizz
Tin học 4 - CĐ2 - Em tập vẽ

12 Hỏi

4th

BẢO VỆ THÔNG TIN MÁY TÍNH - Có thể in Chữ-cái-dãy-phím-cơ-bản-trong-đánh-máy Phiếu-bài-tập - Quizizz
BẢO VỆ THÔNG TIN MÁY TÍNH

10 Hỏi

8th

ÔN TẬP TIN HỌC LỚP 3 - Có thể in Chữ-cái-dãy-phím-cơ-bản-trong-đánh-máy Phiếu-bài-tập - Quizizz
ÔN TẬP TIN HỌC LỚP 3

19 Hỏi

KG - 3rd

ÔN TẬP CUỐI KÌ I MÔN TIN HỌC 8 - Có thể in Chữ-cái-dãy-phím-cơ-bản-trong-đánh-máy Phiếu-bài-tập - Quizizz
ÔN TẬP CUỐI KÌ I MÔN TIN HỌC 8

51 Hỏi

2nd

Định dạng văn bản - Có thể in Chữ-cái-dãy-phím-cơ-bản-trong-đánh-máy Phiếu-bài-tập - Quizizz
Định dạng văn bản

20 Hỏi

8th

Ôn tập kì 1, lớp 3 môn Tin học - Có thể in Chữ-cái-dãy-phím-cơ-bản-trong-đánh-máy Phiếu-bài-tập - Quizizz
Ôn tập kì 1, lớp 3 môn Tin học

15 Hỏi

1st - 5th

2223-K3-HK1-V2 - Có thể in Chữ-cái-dãy-phím-cơ-bản-trong-đánh-máy Phiếu-bài-tập - Quizizz
2223-K3-HK1-V2

22 Hỏi

4th

TIN HỌC 6 - ÔN TẬP HK1_1 - Có thể in Chữ-cái-dãy-phím-cơ-bản-trong-đánh-máy Phiếu-bài-tập - Quizizz
TIN HỌC 6 - ÔN TẬP HK1_1

19 Hỏi

6th - 8th

Tin Học tiểu học - Có thể in Chữ-cái-dãy-phím-cơ-bản-trong-đánh-máy Phiếu-bài-tập - Quizizz
Tin Học tiểu học

20 Hỏi

KG

LEVEL 2. BÀI 1 CĂN BẢN VỀ CÔNG NGHỆ 17.3.23 - Có thể in Chữ-cái-dãy-phím-cơ-bản-trong-đánh-máy Phiếu-bài-tập - Quizizz
LEVEL 2. BÀI 1 CĂN BẢN VỀ CÔNG NGHỆ 17.3.23

16 Hỏi

6th - 8th

TIN HỌC 6 BÀI 11: ĐỊNH DẠNG VĂN BẢN - Có thể in Chữ-cái-dãy-phím-cơ-bản-trong-đánh-máy Phiếu-bài-tập - Quizizz
TIN HỌC 6 BÀI 11: ĐỊNH DẠNG VĂN BẢN

20 Hỏi

KG

Ôn Tập KTGK2  - Có thể in Chữ-cái-dãy-phím-cơ-bản-trong-đánh-máy Phiếu-bài-tập - Quizizz
Ôn Tập KTGK2

21 Hỏi

6th

Tương tác Chữ cái: Dãy phím cơ bản trong đánh máy Bảng tính & câu đố

Các bảng tính Letters: Home Row là một công cụ cần thiết cho các giáo viên muốn giúp học sinh của mình phát triển các kỹ năng đánh máy thành thạo. Các trang tính này tập trung vào các phím ở hàng chính, đây là nền tảng của cách nhập bằng cách chạm và đóng vai trò là điểm bắt đầu cho tất cả các tổ hợp phím khác. Bằng cách kết hợp các trang tính Letters: Home Row vào kế hoạch bài học của họ, giáo viên có thể cung cấp cho học sinh một cách có cấu trúc và hấp dẫn để thực hành kỹ năng đánh máy của họ. Điều này không chỉ giúp học sinh trở thành những người đánh máy thành thạo hơn mà còn cải thiện sự quen thuộc và tự tin với bàn phím tổng thể của họ. Ngoài ra, các bảng tính này có thể dễ dàng điều chỉnh để phù hợp với các cấp lớp khác nhau, đảm bảo rằng học sinh ở mọi lứa tuổi đều có thể hưởng lợi từ nguồn tài nguyên quý giá này. Tóm lại, bảng tính Letters: Home Row là thứ bắt buộc phải có đối với bất kỳ giáo viên nào muốn nâng cao khả năng đánh máy của học sinh.

Quizizz là một nền tảng tuyệt vời để giáo viên tạo và chia sẻ các trang tính tương tác, bao gồm cả những trang tập trung vào đánh máy và Letters: Home Row. Nền tảng này cung cấp nhiều tính năng giúp giáo viên dễ dàng thiết kế nội dung hấp dẫn và mang tính giáo dục cho học sinh của mình. Với Quizizz, giáo viên có thể tạo các câu đố tùy chỉnh, các cuộc thăm dò ý kiến và thậm chí cả các trò chơi giúp học sinh rèn luyện kỹ năng đánh máy và củng cố kiến thức về các phím hàng đầu. Ngoài ra, Quizizz còn cung cấp một thư viện rộng lớn chứa nội dung được tạo sẵn, cho phép giáo viên nhanh chóng tìm và sử dụng các tài nguyên liên quan cho bài học của họ. Nền tảng này cũng cung cấp thông tin chi tiết có giá trị về thành tích của học sinh, giúp giáo viên xác định các lĩnh vực mà học sinh có thể cần hỗ trợ hoặc thực hành thêm. Nhìn chung, Quizizz là một nguồn tài nguyên vô giá dành cho giáo viên muốn nâng cao trải nghiệm học tập của học sinh thông qua bảng tính tương tác và nội dung hấp dẫn khác.