kiểm tra khối 3 - Có thể in Chữ-cái-dãy-phím-cơ-bản-trong-đánh-máy Phiếu-bài-tập - Quizizz
kiểm tra khối 3

20 Hỏi

1st - 10th

ÔN TẬP KTCK2 - TIN 9 - Có thể in Chữ-cái-dãy-phím-cơ-bản-trong-đánh-máy Phiếu-bài-tập - Quizizz
ÔN TẬP KTCK2 - TIN 9

29 Hỏi

6th - 8th

Ôn tập kiểm tra cuối kì 1 môn Tin học 3 - Có thể in Chữ-cái-dãy-phím-cơ-bản-trong-đánh-máy Phiếu-bài-tập - Quizizz
Ôn tập kiểm tra cuối kì 1 môn Tin học 3

30 Hỏi

1st - 5th

Ôn tập K4-P1 - Có thể in Chữ-cái-dãy-phím-cơ-bản-trong-đánh-máy Phiếu-bài-tập - Quizizz
Ôn tập K4-P1

20 Hỏi

4th

Tin học 4 Luyện Tập Tổng hợp Worrd - Có thể in Chữ-cái-dãy-phím-cơ-bản-trong-đánh-máy Phiếu-bài-tập - Quizizz
Tin học 4 Luyện Tập Tổng hợp Worrd

20 Hỏi

KG

K2 - ÔN TẬP HK I  [2022-2023] - Có thể in Chữ-cái-dãy-phím-cơ-bản-trong-đánh-máy Phiếu-bài-tập - Quizizz
K2 - ÔN TẬP HK I [2022-2023]

15 Hỏi

2nd

Ôn tập kì 1 tin học 4 - Có thể in Chữ-cái-dãy-phím-cơ-bản-trong-đánh-máy Phiếu-bài-tập - Quizizz
Ôn tập kì 1 tin học 4

20 Hỏi

1st - 5th

ÔN TẬP TIN 6 KỲ II - Có thể in Chữ-cái-dãy-phím-cơ-bản-trong-đánh-máy Phiếu-bài-tập - Quizizz
ÔN TẬP TIN 6 KỲ II

48 Hỏi

1st

BÀI 1. CHƯƠNG TRÌNH BẢNG TÍNH LÀ GÌ? - Có thể in Chữ-cái-dãy-phím-cơ-bản-trong-đánh-máy Phiếu-bài-tập - Quizizz
BÀI 1. CHƯƠNG TRÌNH BẢNG TÍNH LÀ GÌ?

20 Hỏi

1st - 12th

Ôn tập giữa kì văn 7 - Có thể in Chữ-cái-dãy-phím-cơ-bản-trong-đánh-máy Phiếu-bài-tập - Quizizz
Ôn tập giữa kì văn 7

20 Hỏi

7th

ÔN TẬP WORD - Có thể in Chữ-cái-dãy-phím-cơ-bản-trong-đánh-máy Phiếu-bài-tập - Quizizz
ÔN TẬP WORD

20 Hỏi

6th

TIN HỌC 5- THỰC HÀNH TỔNG HỢP - Có thể in Chữ-cái-dãy-phím-cơ-bản-trong-đánh-máy Phiếu-bài-tập - Quizizz
TIN HỌC 5- THỰC HÀNH TỔNG HỢP

15 Hỏi

4th - 5th

ÔN TẬP HỌC KỲ II - Có thể in Chữ-cái-dãy-phím-cơ-bản-trong-đánh-máy Phiếu-bài-tập - Quizizz
ÔN TẬP HỌC KỲ II

20 Hỏi

KG

THONG TIN VA DU LIEU - Có thể in Chữ-cái-dãy-phím-cơ-bản-trong-đánh-máy Phiếu-bài-tập - Quizizz
THONG TIN VA DU LIEU

17 Hỏi

1st - 4th

Bài 5: Thực hành tổng hợp - Có thể in Chữ-cái-dãy-phím-cơ-bản-trong-đánh-máy Phiếu-bài-tập - Quizizz
Bài 5: Thực hành tổng hợp

20 Hỏi

5th

TIN HỌC 5- THỰC HÀNH TỔNG HỢP - Có thể in Chữ-cái-dãy-phím-cơ-bản-trong-đánh-máy Phiếu-bài-tập - Quizizz
TIN HỌC 5- THỰC HÀNH TỔNG HỢP

15 Hỏi

4th - 5th

Thử thách - Pháp luật đơn giản - Có thể in Chữ-cái-dãy-phím-cơ-bản-trong-đánh-máy Phiếu-bài-tập - Quizizz
Thử thách - Pháp luật đơn giản

12 Hỏi

7th

Tin học 6 - Có thể in Chữ-cái-dãy-phím-cơ-bản-trong-đánh-máy Phiếu-bài-tập - Quizizz
Tin học 6

22 Hỏi

6th

Ôn tập Tin học lớp 3 HKI - Có thể in Chữ-cái-dãy-phím-cơ-bản-trong-đánh-máy Phiếu-bài-tập - Quizizz
Ôn tập Tin học lớp 3 HKI

16 Hỏi

3rd

Tin học 3 HKI - Có thể in Chữ-cái-dãy-phím-cơ-bản-trong-đánh-máy Phiếu-bài-tập - Quizizz
Tin học 3 HKI

20 Hỏi

3rd

TIN 6_ÔN TẬP GIỮA KÌ II - Có thể in Chữ-cái-dãy-phím-cơ-bản-trong-đánh-máy Phiếu-bài-tập - Quizizz
TIN 6_ÔN TẬP GIỮA KÌ II

16 Hỏi

6th

TỔNG QUAN VĂN HỌC VIỆT NAM - Có thể in Chữ-cái-dãy-phím-cơ-bản-trong-đánh-máy Phiếu-bài-tập - Quizizz
TỔNG QUAN VĂN HỌC VIỆT NAM

19 Hỏi

2nd

Tin học 5 - CĐ2 - Soạn thảo văn bản - Có thể in Chữ-cái-dãy-phím-cơ-bản-trong-đánh-máy Phiếu-bài-tập - Quizizz
Tin học 5 - CĐ2 - Soạn thảo văn bản

18 Hỏi

5th

Ôn cuối kì 2 - Có thể in Chữ-cái-dãy-phím-cơ-bản-trong-đánh-máy Phiếu-bài-tập - Quizizz
Ôn cuối kì 2

64 Hỏi

2nd

Tương tác Chữ cái: Dãy phím cơ bản trong đánh máy Bảng tính & câu đố

Các bảng tính Letters: Home Row là một công cụ cần thiết cho các giáo viên muốn giúp học sinh của mình phát triển các kỹ năng đánh máy thành thạo. Các trang tính này tập trung vào các phím ở hàng chính, đây là nền tảng của cách nhập bằng cách chạm và đóng vai trò là điểm bắt đầu cho tất cả các tổ hợp phím khác. Bằng cách kết hợp các trang tính Letters: Home Row vào kế hoạch bài học của họ, giáo viên có thể cung cấp cho học sinh một cách có cấu trúc và hấp dẫn để thực hành kỹ năng đánh máy của họ. Điều này không chỉ giúp học sinh trở thành những người đánh máy thành thạo hơn mà còn cải thiện sự quen thuộc và tự tin với bàn phím tổng thể của họ. Ngoài ra, các bảng tính này có thể dễ dàng điều chỉnh để phù hợp với các cấp lớp khác nhau, đảm bảo rằng học sinh ở mọi lứa tuổi đều có thể hưởng lợi từ nguồn tài nguyên quý giá này. Tóm lại, bảng tính Letters: Home Row là thứ bắt buộc phải có đối với bất kỳ giáo viên nào muốn nâng cao khả năng đánh máy của học sinh.

Quizizz là một nền tảng tuyệt vời để giáo viên tạo và chia sẻ các trang tính tương tác, bao gồm cả những trang tập trung vào đánh máy và Letters: Home Row. Nền tảng này cung cấp nhiều tính năng giúp giáo viên dễ dàng thiết kế nội dung hấp dẫn và mang tính giáo dục cho học sinh của mình. Với Quizizz, giáo viên có thể tạo các câu đố tùy chỉnh, các cuộc thăm dò ý kiến và thậm chí cả các trò chơi giúp học sinh rèn luyện kỹ năng đánh máy và củng cố kiến thức về các phím hàng đầu. Ngoài ra, Quizizz còn cung cấp một thư viện rộng lớn chứa nội dung được tạo sẵn, cho phép giáo viên nhanh chóng tìm và sử dụng các tài nguyên liên quan cho bài học của họ. Nền tảng này cũng cung cấp thông tin chi tiết có giá trị về thành tích của học sinh, giúp giáo viên xác định các lĩnh vực mà học sinh có thể cần hỗ trợ hoặc thực hành thêm. Nhìn chung, Quizizz là một nguồn tài nguyên vô giá dành cho giáo viên muốn nâng cao trải nghiệm học tập của học sinh thông qua bảng tính tương tác và nội dung hấp dẫn khác.