ÔN TẬP TIN HỌC KHỐI 4 NHỊ KHÊ - Có thể in Chữ-cái-dãy-phím-cơ-bản-trong-đánh-máy Phiếu-bài-tập Lớp 4 - Quizizz
ÔN TẬP TIN HỌC KHỐI 4 NHỊ KHÊ

16 Hỏi

4th

AN TOÀN GIAO THÔNG KHỐI BỐN - Có thể in Chữ-cái-dãy-phím-cơ-bản-trong-đánh-máy Phiếu-bài-tập Lớp 4 - Quizizz
AN TOÀN GIAO THÔNG KHỐI BỐN

21 Hỏi

4th - 5th

Ôn tập Soạn thảo văn bản Word - Có thể in Chữ-cái-dãy-phím-cơ-bản-trong-đánh-máy Phiếu-bài-tập Lớp 4 - Quizizz
Ôn tập Soạn thảo văn bản Word

20 Hỏi

4th - 6th

Bài 5. thực hành tổng hợp - Có thể in Chữ-cái-dãy-phím-cơ-bản-trong-đánh-máy Phiếu-bài-tập Lớp 4 - Quizizz
Bài 5. thực hành tổng hợp

15 Hỏi

1st - 4th

khoa học nước bị ô nhiễm - Có thể in Chữ-cái-dãy-phím-cơ-bản-trong-đánh-máy Phiếu-bài-tập Lớp 4 - Quizizz
khoa học nước bị ô nhiễm

13 Hỏi

4th

Tin học Lớp 5 - Có thể in Chữ-cái-dãy-phím-cơ-bản-trong-đánh-máy Phiếu-bài-tập Lớp 4 - Quizizz
Tin học Lớp 5

21 Hỏi

4th - 12th

ÔN TẬP LỚP 4 - Có thể in Chữ-cái-dãy-phím-cơ-bản-trong-đánh-máy Phiếu-bài-tập Lớp 4 - Quizizz
ÔN TẬP LỚP 4

20 Hỏi

4th

bài tra tin học 4 - Có thể in Chữ-cái-dãy-phím-cơ-bản-trong-đánh-máy Phiếu-bài-tập Lớp 4 - Quizizz
bài tra tin học 4

10 Hỏi

4th

Ôn tập cuối năm_Tin học 4 - Có thể in Chữ-cái-dãy-phím-cơ-bản-trong-đánh-máy Phiếu-bài-tập Lớp 4 - Quizizz
Ôn tập cuối năm_Tin học 4

16 Hỏi

4th

Ôn tập HK 1 môn tin học lớp 4 - Có thể in Chữ-cái-dãy-phím-cơ-bản-trong-đánh-máy Phiếu-bài-tập Lớp 4 - Quizizz
Ôn tập HK 1 môn tin học lớp 4

26 Hỏi

4th

TÌM KIẾM THÔNG TIN TỪ INTERNET - Có thể in Chữ-cái-dãy-phím-cơ-bản-trong-đánh-máy Phiếu-bài-tập Lớp 4 - Quizizz
TÌM KIẾM THÔNG TIN TỪ INTERNET

10 Hỏi

4th

Bài tập trình chiếu 1 - Có thể in Chữ-cái-dãy-phím-cơ-bản-trong-đánh-máy Phiếu-bài-tập Lớp 4 - Quizizz
Bài tập trình chiếu 1

25 Hỏi

KG - 4th

Khối 4: Ôn tập Part 1. IC3 SPark - Có thể in Chữ-cái-dãy-phím-cơ-bản-trong-đánh-máy Phiếu-bài-tập Lớp 4 - Quizizz
Khối 4: Ôn tập Part 1. IC3 SPark

16 Hỏi

4th

Vượt qua thử thách (Tuần 1) - Có thể in Chữ-cái-dãy-phím-cơ-bản-trong-đánh-máy Phiếu-bài-tập Lớp 4 - Quizizz
Vượt qua thử thách (Tuần 1)

20 Hỏi

4th

Ôn tập cuối học kì 1 môn Tin lớp 4 năm học 2021-2022 - Có thể in Chữ-cái-dãy-phím-cơ-bản-trong-đánh-máy Phiếu-bài-tập Lớp 4 - Quizizz
Ôn tập cuối học kì 1 môn Tin lớp 4 năm học 2021-2022

27 Hỏi

1st - 4th

ÔN TẬP TIN HỌC 4 KỲ 1 - Có thể in Chữ-cái-dãy-phím-cơ-bản-trong-đánh-máy Phiếu-bài-tập Lớp 4 - Quizizz
ÔN TẬP TIN HỌC 4 KỲ 1

10 Hỏi

4th

TIN HỌC - LỚP 3 - Có thể in Chữ-cái-dãy-phím-cơ-bản-trong-đánh-máy Phiếu-bài-tập Lớp 4 - Quizizz
TIN HỌC - LỚP 3

10 Hỏi

3rd - 4th

BÀI TẬP CUỐI TUẦN 2 - Có thể in Chữ-cái-dãy-phím-cơ-bản-trong-đánh-máy Phiếu-bài-tập Lớp 4 - Quizizz
BÀI TẬP CUỐI TUẦN 2

20 Hỏi

4th

ÔN TẬP CUỐI NĂM 22-23 - Có thể in Chữ-cái-dãy-phím-cơ-bản-trong-đánh-máy Phiếu-bài-tập Lớp 4 - Quizizz
ÔN TẬP CUỐI NĂM 22-23

10 Hỏi

4th

Ôn tập khối 5 HK1 - Có thể in Chữ-cái-dãy-phím-cơ-bản-trong-đánh-máy Phiếu-bài-tập Lớp 4 - Quizizz
Ôn tập khối 5 HK1

15 Hỏi

4th - 5th

(TUẦN 25) Chủ đề 4: Thiết kế bài trình chiếu (Tin 4) - Có thể in Chữ-cái-dãy-phím-cơ-bản-trong-đánh-máy Phiếu-bài-tập Lớp 4 - Quizizz
(TUẦN 25) Chủ đề 4: Thiết kế bài trình chiếu (Tin 4)

15 Hỏi

4th

Ôn tập tin lớp 4 - Có thể in Chữ-cái-dãy-phím-cơ-bản-trong-đánh-máy Phiếu-bài-tập Lớp 4 - Quizizz
Ôn tập tin lớp 4

16 Hỏi

4th

Khám phá các trang tính Chữ cái: Dãy phím cơ bản trong đánh máy có thể in được cho Lớp 4

Các bảng tính Letters: Home Row cho Lớp 4 là một nguồn tài nguyên tuyệt vời dành cho giáo viên muốn giúp học sinh của mình cải thiện kỹ năng đánh máy. Các trang tính này tập trung vào các chữ cái cơ bản ở hàng chính, tạo thành nền tảng của việc nhập liệu bằng cách chạm. Bằng cách kết hợp các bảng tính này vào kế hoạch bài học của họ, giáo viên có thể cung cấp cho học sinh của mình thực hành có mục tiêu để giúp họ trở thành những người đánh máy thành thạo hơn. Khi học sinh tiến bộ thông qua các trang tính này, chúng sẽ phát triển trí nhớ cơ bắp để đặt ngón tay đúng cách trên bàn phím, cho phép chúng gõ hiệu quả và chính xác hơn. Ngoài ra, các bảng tính Lớp 4 này có thể dễ dàng điều chỉnh để phù hợp với nhu cầu của từng người học, đảm bảo rằng mọi học sinh đều có cơ hội nắm vững các chữ cái ở hàng chính và xây dựng nền tảng vững chắc cho kỹ năng đánh máy của họ. Các bảng tính Letters: Home Row cho Lớp 4 là một công cụ có giá trị cho bất kỳ giáo viên nào muốn nâng cao khả năng đánh máy của học sinh.

Quizizz là một nền tảng sáng tạo cung cấp nhiều tài nguyên giáo dục, bao gồm bảng tính Letters: Home Row cho Lớp 4, để giúp giáo viên tạo ra trải nghiệm học tập tương tác và hấp dẫn cho học sinh của họ. Với Quizizz, giáo viên có thể truy cập nhiều loại câu đố và bảng tính được tạo sẵn hoặc thậm chí tạo nội dung tùy chỉnh của riêng họ để phù hợp với nhu cầu cụ thể của học sinh. Tính linh hoạt này làm cho Quizizz trở thành một công cụ vô giá cho các nhà giáo dục vì nó cho phép họ dễ dàng kết hợp thực hành đánh máy và các kỹ năng cần thiết khác vào kế hoạch bài học của mình. Ngoài các bảng tính, Quizizz còn cung cấp các tính năng như câu đố trực tiếp, thẻ ghi chú và bản trình bày tương tác, cung cấp cho giáo viên một bộ công cụ toàn diện để hỗ trợ việc học tập của học sinh. Bằng cách sử dụng Quizizz kết hợp với các bảng tính Letters: Home Row cho Lớp 4, giáo viên có thể tạo ra một môi trường học tập năng động và hấp dẫn, thúc đẩy sự phát triển của các kỹ năng đánh máy thành thạo và thành công chung trong học tập.