20 T
1st - 2nd
360
Tingkatkan pembelajaran Kelas 1 dengan kartu flash Mengidentifikasi Lawan dari Quizizz! Cara yang menarik, interaktif, dan menyenangkan untuk menguasai keterampilan bahasa.
20 T
1st - 2nd
360
20 T
1st - 10th
196
16 T
1st
5
15 T
1st
5
10 T
1st - 6th
7
20 T
1st - 6th
28
18 T
1st
26
13 T
1st
276
10 T
1st - 3rd
10
8 T
1st - 11th
2
20 T
1st - 12th
525
6 T
1st
1
10 T
1st
106
13 T
1st - 5th
206
8 T
1st - 2nd
8
10 T
1st - Uni
19
20 T
1st - 2nd
42
10 T
1st - 2nd
426
10 T
1st - 12th
11
10 T
1st
495
Perkenalkan siswa kelas satu Anda pada konsep antonim dengan kartu flash Mengidentifikasi Lawan kami. Kartu-kartu ini dirancang untuk membantu anak-anak memahami konsep lawan kata dengan cara yang menyenangkan dan menarik. Setiap kartu menampilkan sepasang kata yang berlawanan, misalnya 'panas' dan 'dingin', 'naik' dan 'turun', atau 'bahagia' dan 'sedih'. Dengan ilustrasi cerah dan penuh warna yang menyertai setiap pasangan kata, kartu flash ini menjadikan pembelajaran menjadi pengalaman interaktif dan menyenangkan. Mereka adalah sumber yang bagus untuk meningkatkan keterampilan kosa kata dan pemahaman, mendorong perkembangan kognitif dan mendorong pembelajaran bahasa pada pelajar muda.Quizizz menawarkan banyak fitur yang menjadikannya favorit di kalangan pendidik. Kemudahan penggunaan dan keserbagunaan mode permainan menjadikannya alat pengajaran yang fleksibel. Guru dapat dengan mudah memantau kemajuan siswa secara individu, membuat kuis yang disesuaikan, dan memanfaatkan perpustakaan Quizizz yang luas untuk tinjauan unit, persiapan ujian, latihan mandiri, dan banyak lagi. Platform ini juga dilengkapi dengan fitur AI dan berbagai jenis pertanyaan sehingga lebih mendidik dibandingkan alat lainnya. Fitur gratisnya, navigasi sumber daya, dan fitur laporan semakin meningkatkan daya tariknya, menjadikannya alat pendidikan yang komprehensif.