10Q
KG - 2nd
8
¡Explora la colección seleccionada de tarjetas Scratch de Quizizz para el segundo grado! Participe en el aprendizaje interactivo para dominar los conceptos básicos de codificación sin esfuerzo.
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KG - 2nd
8
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2nd
11
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1st - 2nd
1
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2nd
4
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2nd
3
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2nd
2
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1st - 2nd
3
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2nd
0
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2nd
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KG - 2nd
11
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2nd
3
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2nd
7
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1st - 2nd
2
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2nd
3
8Q
2nd
2
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2nd
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2nd
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2nd - 3rd
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2nd
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2nd
8
Las tarjetas rasca y gana son una herramienta de aprendizaje innovadora diseñada para ayudar a los estudiantes de segundo grado a comprender conceptos de codificación con facilidad. Estas tarjetas presentan los conceptos básicos de Scratch, un lenguaje de programación visual, de una manera divertida y atractiva. Cada tarjeta presenta un comando o concepto único de Scratch, lo que permite a los niños aprender a su propio ritmo. Las tarjetas didácticas son coloridas e interactivas y están diseñadas específicamente para captar la atención de los jóvenes estudiantes. Son un gran recurso tanto para la instrucción en el aula como para el aprendizaje en casa, haciendo que la codificación sea accesible y divertida para todos.Quizizz es uno de los favoritos entre los educadores, conocido por su versatilidad, facilidad de uso y biblioteca completa de recursos. La plataforma ofrece una variedad de modos de juego, que se adaptan a diferentes estilos y necesidades de aprendizaje. Los profesores utilizan Quizizz para repasar unidades, preparar exámenes e incluso para descansos divertidos. Sus funciones de inteligencia artificial y varios tipos de preguntas permiten realizar pruebas personalizadas, lo que permite un seguimiento eficaz del progreso individual de los estudiantes. Más que una simple herramienta educativa, Quizizz es una plataforma que promueve la participación y hace que el aprendizaje sea una experiencia divertida.