ÔN TẬP TIN 6 KỲ II - Có thể in Chữ-cái-dãy-phím-cơ-bản-trong-đánh-máy Phiếu-bài-tập Lớp 1 - Quizizz
ÔN TẬP TIN 6 KỲ II

48 Hỏi

1st

kiểm tra khối 3 - Có thể in Chữ-cái-dãy-phím-cơ-bản-trong-đánh-máy Phiếu-bài-tập Lớp 1 - Quizizz
kiểm tra khối 3

20 Hỏi

1st - 10th

Bài 5: Thực hành tổng hợp - Có thể in Chữ-cái-dãy-phím-cơ-bản-trong-đánh-máy Phiếu-bài-tập Lớp 1 - Quizizz
Bài 5: Thực hành tổng hợp

20 Hỏi

1st

ÔN TẬP HK1 - TIN 9 - Có thể in Chữ-cái-dãy-phím-cơ-bản-trong-đánh-máy Phiếu-bài-tập Lớp 1 - Quizizz
ÔN TẬP HK1 - TIN 9

20 Hỏi

1st - PD

Ôn tập kiểm tra cuối kì 1 môn Tin học 3 - Có thể in Chữ-cái-dãy-phím-cơ-bản-trong-đánh-máy Phiếu-bài-tập Lớp 1 - Quizizz
Ôn tập kiểm tra cuối kì 1 môn Tin học 3

30 Hỏi

1st - 5th

Last year layer - Có thể in Chữ-cái-dãy-phím-cơ-bản-trong-đánh-máy Phiếu-bài-tập Lớp 1 - Quizizz
Last year layer

20 Hỏi

1st

tin học - Có thể in Chữ-cái-dãy-phím-cơ-bản-trong-đánh-máy Phiếu-bài-tập Lớp 1 - Quizizz
tin học

20 Hỏi

1st

tiếng việt - Có thể in Chữ-cái-dãy-phím-cơ-bản-trong-đánh-máy Phiếu-bài-tập Lớp 1 - Quizizz
tiếng việt

20 Hỏi

1st - Uni

Ôn tập kì 1, lớp 3 môn Tin học - Có thể in Chữ-cái-dãy-phím-cơ-bản-trong-đánh-máy Phiếu-bài-tập Lớp 1 - Quizizz
Ôn tập kì 1, lớp 3 môn Tin học

15 Hỏi

1st - 5th

Tin học lớp 4  - Có thể in Chữ-cái-dãy-phím-cơ-bản-trong-đánh-máy Phiếu-bài-tập Lớp 1 - Quizizz
Tin học lớp 4

15 Hỏi

1st

ÔN TẬP GIỮA KÌ I TIN HỌC 6 - Có thể in Chữ-cái-dãy-phím-cơ-bản-trong-đánh-máy Phiếu-bài-tập Lớp 1 - Quizizz
ÔN TẬP GIỮA KÌ I TIN HỌC 6

20 Hỏi

1st

Ôn tập kì 1 tin học 4 - Có thể in Chữ-cái-dãy-phím-cơ-bản-trong-đánh-máy Phiếu-bài-tập Lớp 1 - Quizizz
Ôn tập kì 1 tin học 4

20 Hỏi

1st - 5th

Khối 3 vui học tuần 25 - Có thể in Chữ-cái-dãy-phím-cơ-bản-trong-đánh-máy Phiếu-bài-tập Lớp 1 - Quizizz
Khối 3 vui học tuần 25

20 Hỏi

1st - 5th

Bài tập khởi động - Có thể in Chữ-cái-dãy-phím-cơ-bản-trong-đánh-máy Phiếu-bài-tập Lớp 1 - Quizizz
Bài tập khởi động

20 Hỏi

1st

tin 7 - Có thể in Chữ-cái-dãy-phím-cơ-bản-trong-đánh-máy Phiếu-bài-tập Lớp 1 - Quizizz
tin 7

20 Hỏi

1st

ÔN TẬP HỌC KỲ 1 LỚP 3 - Có thể in Chữ-cái-dãy-phím-cơ-bản-trong-đánh-máy Phiếu-bài-tập Lớp 1 - Quizizz
ÔN TẬP HỌC KỲ 1 LỚP 3

22 Hỏi

1st - 5th

máy tính và em - Có thể in Chữ-cái-dãy-phím-cơ-bản-trong-đánh-máy Phiếu-bài-tập Lớp 1 - Quizizz
máy tính và em

20 Hỏi

1st

TIN HỌC 6. ÔN TẬP CHỦ ĐỀ A - Có thể in Chữ-cái-dãy-phím-cơ-bản-trong-đánh-máy Phiếu-bài-tập Lớp 1 - Quizizz
TIN HỌC 6. ÔN TẬP CHỦ ĐỀ A

25 Hỏi

KG - 1st

BÀI TẬP LỚP 3 TIN HOC ICDL - Có thể in Chữ-cái-dãy-phím-cơ-bản-trong-đánh-máy Phiếu-bài-tập Lớp 1 - Quizizz
BÀI TẬP LỚP 3 TIN HOC ICDL

15 Hỏi

1st - 5th

Tin học đại cương - Có thể in Chữ-cái-dãy-phím-cơ-bản-trong-đánh-máy Phiếu-bài-tập Lớp 1 - Quizizz
Tin học đại cương

10 Hỏi

1st

Tin 6-Ôn tập giữa kì 2 - Có thể in Chữ-cái-dãy-phím-cơ-bản-trong-đánh-máy Phiếu-bài-tập Lớp 1 - Quizizz
Tin 6-Ôn tập giữa kì 2

15 Hỏi

1st

Khám phá các trang tính Chữ cái: Dãy phím cơ bản trong đánh máy có thể in được cho Lớp 1

Các bảng tính Letters: Home Row cho Lớp 1 là một công cụ thiết yếu để giáo viên giới thiệu cho học sinh nhỏ tuổi những kiến thức cơ bản về cách gõ và làm quen với bàn phím. Những bảng tính này được thiết kế đặc biệt để giúp học sinh Lớp 1 tìm hiểu vị trí của các chữ cái trên hàng đầu của bàn phím, điều này rất quan trọng để phát triển kỹ năng đánh máy đúng cách. Bằng cách kết hợp các hoạt động vui nhộn và hấp dẫn, chẳng hạn như truy tìm và ghép các chữ cái, những bảng tính này không chỉ dạy học sinh về hàng nhà mà còn giúp các em cải thiện kỹ năng vận động tinh và phối hợp tay-mắt. Giáo viên có thể dễ dàng tích hợp các bảng tính này vào kế hoạch bài học của họ, cung cấp nền tảng vững chắc cho học sinh xây dựng khi họ tiến bộ trong khả năng đánh máy của mình. Với các bảng tính Letters: Home Row cho Lớp 1, giáo viên có thể đảm bảo học sinh của mình được chuẩn bị tốt cho thế giới kỹ thuật số.

Quizizz là một nền tảng tuyệt vời để giáo viên tạo và chia sẻ các bảng tính tương tác, câu đố và các tài nguyên giáo dục khác, bao gồm bảng tính Letters: Home Row cho Lớp 1. Bằng cách sử dụng Quizizz, giáo viên có thể dễ dàng tùy chỉnh và điều chỉnh các bảng tính cho phù hợp với nhu cầu của học sinh, đảm bảo rằng mỗi đứa trẻ nhận được mức độ hỗ trợ và thử thách phù hợp. Ngoài các bảng tính, Quizizz còn cung cấp nhiều hoạt động học tập dựa trên trò chơi có thể giúp học sinh thực hành kỹ năng đánh máy và củng cố sự hiểu biết của họ về các chữ cái ở hàng đầu. Giáo viên cũng có thể theo dõi sự tiến bộ của học sinh và xác định các lĩnh vực có thể cần hỗ trợ thêm. Với Quizizz, giáo viên có quyền truy cập vào vô số tài nguyên và công cụ có thể nâng cao trải nghiệm học tập của học sinh Lớp 1 và giúp các em thành thạo kỹ năng đánh máy thiết yếu.