Khám phá trang tính theo chủ đề Đánh máy

On the letter u-ư - Có thể in Đánh-máy Phiếu-bài-tập - Quizizz
On the letter u-ư

17 Hỏi

5th

number 1-20 - Có thể in Đánh-máy Phiếu-bài-tập - Quizizz
number 1-20

14 Hỏi

3rd

CHỮ SỐ VÀ CHỮ CÁI - Có thể in Đánh-máy Phiếu-bài-tập - Quizizz
CHỮ SỐ VÀ CHỮ CÁI

10 Hỏi

5th - 6th

TỪ GHÉP - TỪ LÁY - Có thể in Đánh-máy Phiếu-bài-tập - Quizizz
TỪ GHÉP - TỪ LÁY

20 Hỏi

4th - 5th

GIỚI TỪ - Có thể in Đánh-máy Phiếu-bài-tập - Quizizz
GIỚI TỪ

18 Hỏi

2nd - 3rd

bảng chữ cái - Có thể in Đánh-máy Phiếu-bài-tập - Quizizz
bảng chữ cái

15 Hỏi

1st - 3rd

Tiếng và từ - Có thể in Đánh-máy Phiếu-bài-tập - Quizizz
Tiếng và từ

20 Hỏi

4th - 5th

Trò chơi với các chữ cái i, t, c - Có thể in Đánh-máy Phiếu-bài-tập - Quizizz
Trò chơi với các chữ cái i, t, c

10 Hỏi

5th

chữ cái tv - Có thể in Đánh-máy Phiếu-bài-tập - Quizizz
chữ cái tv

10 Hỏi

1st - 3rd

bảng chữ cái - Có thể in Đánh-máy Phiếu-bài-tập - Quizizz
bảng chữ cái

15 Hỏi

1st - 3rd

CÂU ĐỐ - Có thể in Đánh-máy Phiếu-bài-tập - Quizizz
CÂU ĐỐ

9 Hỏi

1st - 3rd

ÔN TẬP CHỮ CÁI TUẦN 4 - Có thể in Đánh-máy Phiếu-bài-tập - Quizizz
ÔN TẬP CHỮ CÁI TUẦN 4

23 Hỏi

2nd

chữ cái k - Có thể in Đánh-máy Phiếu-bài-tập - Quizizz
chữ cái k

10 Hỏi

KG

CÂU ĐƠN- CÂU GHÉP - Có thể in Đánh-máy Phiếu-bài-tập - Quizizz
CÂU ĐƠN- CÂU GHÉP

15 Hỏi

5th

BTVN: Đối xứng trục - Có thể in Đánh-máy Phiếu-bài-tập - Quizizz
BTVN: Đối xứng trục

20 Hỏi

8th

TÍNH TỪ - Có thể in Đánh-máy Phiếu-bài-tập - Quizizz
TÍNH TỪ

18 Hỏi

3rd - 5th

Tam giác cân - Có thể in Đánh-máy Phiếu-bài-tập - Quizizz
Tam giác cân

10 Hỏi

7th

Kiểu câu - Có thể in Đánh-máy Phiếu-bài-tập - Quizizz
Kiểu câu

10 Hỏi

2nd

Trợ từ, thán từ, tình thái từ - Có thể in Đánh-máy Phiếu-bài-tập - Quizizz
Trợ từ, thán từ, tình thái từ

15 Hỏi

6th - 9th

Câu đố - Có thể in Đánh-máy Phiếu-bài-tập - Quizizz
Câu đố

13 Hỏi

1st - 3rd

Chữ cái - Có thể in Đánh-máy Phiếu-bài-tập - Quizizz
Chữ cái

10 Hỏi

KG

chữ cái - Có thể in Đánh-máy Phiếu-bài-tập - Quizizz
chữ cái

5 Hỏi

KG - 1st

3. SỐ PHẦN TỬ CỦA MỘT TẬP HỢP - TẬP HỢP CON - Có thể in Đánh-máy Phiếu-bài-tập - Quizizz
3. SỐ PHẦN TỬ CỦA MỘT TẬP HỢP - TẬP HỢP CON

14 Hỏi

6th

Bảng chữ cái - Có thể in Đánh-máy Phiếu-bài-tập - Quizizz
Bảng chữ cái

12 Hỏi

1st

Tương tác Đánh máy Bảng tính & câu đố

Bảng tính đánh máy là một công cụ cần thiết cho giáo viên muốn giúp học sinh của mình cải thiện kỹ năng đánh máy. Các bảng tính này cung cấp một cách có cấu trúc và hấp dẫn để học sinh thực hành đánh máy, tập trung vào độ chính xác, tốc độ và vị trí ngón tay phù hợp. Giáo viên có thể dễ dàng tạo các bảng tính đánh máy tùy chỉnh phù hợp với nhu cầu của học sinh, đảm bảo rằng họ được thử thách và có động lực để cải thiện. Với nhiều bài tập và hoạt động phù hợp với cấp lớp, bảng tính đánh máy là một nguồn tài nguyên vô giá cho các nhà giáo dục đang tìm cách nâng cao khả năng đánh máy của học sinh. Bằng cách kết hợp các bảng tính này vào kế hoạch bài học của họ, giáo viên có thể đảm bảo rằng học sinh của họ được trang bị đầy đủ để thành công trong thời đại kỹ thuật số.

Quizizz là một nền tảng sáng tạo cung cấp nhiều loại tài nguyên giáo dục, bao gồm bảng tính đánh máy, câu đố và trò chơi tương tác. Giáo viên có thể sử dụng Quizizz để tạo trải nghiệm học tập hấp dẫn và được cá nhân hóa cho học sinh của mình, giúp học sinh phát triển các kỹ năng thiết yếu như đánh máy, tư duy phản biện và giải quyết vấn đề. Với một thư viện nội dung rộng lớn được tạo sẵn, giáo viên có thể dễ dàng tìm thấy các tài liệu phù hợp với cấp lớp để đưa vào bài học của mình, tiết kiệm thời gian và công sức quý báu. Ngoài ra, các công cụ phân tích và phản hồi theo thời gian thực của Quizizz cho phép các nhà giáo dục theo dõi sự tiến bộ của học sinh và điều chỉnh các chiến lược giảng dạy của họ cho phù hợp. Bằng cách tích hợp Quizizz vào lớp học, giáo viên có thể cung cấp cho học sinh của mình một cách thú vị và hiệu quả để học và phát triển.