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Gamificación

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  • 1. Multiple Choice
    30 seconds
    1 pt
    Es el empleo de mecánicas de juego en entornos y aplicaciones no lúdicas con el fin de potenciar la motivación, la concentración, el esfuerzo, la fidelización y otros valores positivos comunes a todos los juegos.
    Gamificación
    Aprendizaje colaborativo
    Aula invertida
    Entornos virtuales
  • 2. Multiple Choice
    30 seconds
    1 pt
    Puede ser descrito como un juego con propósito; busca incidir en la resolución de problemas reales en entornos fabricados que simulan la vida real.
    Juegos serios
    Aprendizaje basado en Juegos
    Gamificación
    Aprendizaje acelerado
  • 3. Multiple Choice
    30 seconds
    1 pt
    Cuáles son los elementos del juego?
    Preguntas, hipótesis, diagramas, resumenes
    Mapas, gráficas, definiciones, directrices
    Metas y objetivos, reglas, narrativa, libertad de elegir, recompensas, retroalimentación
    Todas las anteriores
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