chủ đề 1. Máy tính và cộng đồng - Có thể in Biểu-đồ-bằng-hình-ảnh Phiếu-bài-tập - Quizizz
chủ đề 1. Máy tính và cộng đồng

16 Hỏi

2nd - 4th

Ôn tập HKII_phần 1 - Có thể in Biểu-đồ-bằng-hình-ảnh Phiếu-bài-tập - Quizizz
Ôn tập HKII_phần 1

7 Hỏi

1st - 5th

Ôn tập TV3- NHÂN HÓA - Có thể in Biểu-đồ-bằng-hình-ảnh Phiếu-bài-tập - Quizizz
Ôn tập TV3- NHÂN HÓA

15 Hỏi

2nd - 3rd

ÔN TẬP CUỐI NĂM 22-23 - Có thể in Biểu-đồ-bằng-hình-ảnh Phiếu-bài-tập - Quizizz
ÔN TẬP CUỐI NĂM 22-23

10 Hỏi

3rd

TradingView testing - Có thể in Biểu-đồ-bằng-hình-ảnh Phiếu-bài-tập - Quizizz
TradingView testing

16 Hỏi

1st - 5th

AI NHANH HƠN - Có thể in Biểu-đồ-bằng-hình-ảnh Phiếu-bài-tập - Quizizz
AI NHANH HƠN

10 Hỏi

6th - 8th

Môi trường hoang mạc - Có thể in Biểu-đồ-bằng-hình-ảnh Phiếu-bài-tập - Quizizz
Môi trường hoang mạc

11 Hỏi

KG - 1st

TRÌNH BÀY DỮ LIỆU BẰNG BIỂU ĐỒ - Có thể in Biểu-đồ-bằng-hình-ảnh Phiếu-bài-tập - Quizizz
TRÌNH BÀY DỮ LIỆU BẰNG BIỂU ĐỒ

10 Hỏi

1st

KT THỰC HÀNH 15P- TIN 71- HK2-2019-2020 - Có thể in Biểu-đồ-bằng-hình-ảnh Phiếu-bài-tập - Quizizz
KT THỰC HÀNH 15P- TIN 71- HK2-2019-2020

20 Hỏi

7th

Ôn tập đia lí 12-đề 164(p2) - Có thể in Biểu-đồ-bằng-hình-ảnh Phiếu-bài-tập - Quizizz
Ôn tập đia lí 12-đề 164(p2)

15 Hỏi

1st

ÔN TẬP HK1 - TIN 9 - Có thể in Biểu-đồ-bằng-hình-ảnh Phiếu-bài-tập - Quizizz
ÔN TẬP HK1 - TIN 9

20 Hỏi

1st - PD

Merry Christmas - Có thể in Biểu-đồ-bằng-hình-ảnh Phiếu-bài-tập - Quizizz
Merry Christmas

10 Hỏi

2nd

Quiz - Chủ đề 2 - Có thể in Biểu-đồ-bằng-hình-ảnh Phiếu-bài-tập - Quizizz
Quiz - Chủ đề 2

10 Hỏi

2nd

Biểu đồ - Có thể in Biểu-đồ-bằng-hình-ảnh Phiếu-bài-tập - Quizizz
Biểu đồ

10 Hỏi

4th

Công nghệ 8 - Có thể in Biểu-đồ-bằng-hình-ảnh Phiếu-bài-tập - Quizizz
Công nghệ 8

20 Hỏi

8th

văn 6 ôn giữa kì 2 - Có thể in Biểu-đồ-bằng-hình-ảnh Phiếu-bài-tập - Quizizz
văn 6 ôn giữa kì 2

20 Hỏi

8th

Sinh 7 - Đa dạng lớp Thú (1) - Có thể in Biểu-đồ-bằng-hình-ảnh Phiếu-bài-tập - Quizizz
Sinh 7 - Đa dạng lớp Thú (1)

14 Hỏi

7th

game ngày 1/8 - Có thể in Biểu-đồ-bằng-hình-ảnh Phiếu-bài-tập - Quizizz
game ngày 1/8

10 Hỏi

5th

UPSC-AN TOÀN HÓA CHẤT - Có thể in Biểu-đồ-bằng-hình-ảnh Phiếu-bài-tập - Quizizz
UPSC-AN TOÀN HÓA CHẤT

10 Hỏi

3rd

TIN HỌC 9 - Có thể in Biểu-đồ-bằng-hình-ảnh Phiếu-bài-tập - Quizizz
TIN HỌC 9

20 Hỏi

1st

KT TIN 9/4 - Có thể in Biểu-đồ-bằng-hình-ảnh Phiếu-bài-tập - Quizizz
KT TIN 9/4

10 Hỏi

KG - Uni

Tin học 9 kttx - Có thể in Biểu-đồ-bằng-hình-ảnh Phiếu-bài-tập - Quizizz
Tin học 9 kttx

20 Hỏi

7th

KHỞI ĐỘNG TIN 9-TUẦN 22 - Có thể in Biểu-đồ-bằng-hình-ảnh Phiếu-bài-tập - Quizizz
KHỞI ĐỘNG TIN 9-TUẦN 22

6 Hỏi

7th - 10th

Đề Cương 3 - HKI - Tin3 - CTST - Có thể in Biểu-đồ-bằng-hình-ảnh Phiếu-bài-tập - Quizizz
Đề Cương 3 - HKI - Tin3 - CTST

20 Hỏi

3rd

Tương tác Biểu đồ bằng hình ảnh Bảng tính & câu đố

Bảng tính biểu tượng là một công cụ cần thiết cho giáo viên để giúp học sinh phát triển các kỹ năng về toán học, dữ liệu và vẽ đồ thị và biểu đồ dữ liệu. Các bảng tính này cung cấp một biểu diễn dữ liệu trực quan, cho phép học sinh dễ dàng hiểu và giải thích thông tin. Bằng cách kết hợp các hình vẽ vào kế hoạch bài học của mình, giáo viên có thể thu hút học sinh tham gia vào các hoạt động vui nhộn và tương tác nhằm thúc đẩy tư duy phản biện và kỹ năng giải quyết vấn đề. Với nhiều bảng tính phù hợp với cấp lớp có sẵn, các nhà giáo dục có thể điều chỉnh hướng dẫn của họ để đáp ứng nhu cầu đa dạng của học sinh. Từ những hình vẽ đơn giản dành cho học sinh nhỏ tuổi đến những đồ thị phức tạp hơn dành cho học sinh trình độ cao, những bảng tính này được thiết kế để hỗ trợ phát triển các kỹ năng phân tích dữ liệu và toán học thiết yếu. Bảng tính chữ tượng hình là một nguồn tài nguyên quý giá dành cho giáo viên muốn nâng cao hiểu biết của học sinh về toán học, dữ liệu và vẽ đồ thị cũng như các khái niệm dữ liệu vẽ đồ thị.

Quizizz là một nền tảng sáng tạo cung cấp nhiều loại tài nguyên giáo dục, bao gồm các bảng tính bằng chữ tượng hình, để giúp giáo viên tạo ra trải nghiệm học tập tương tác và hấp dẫn cho học sinh của họ. Với Quizizz, các nhà giáo dục có thể truy cập một thư viện rộng lớn gồm các câu đố, bảng tính và các tài liệu khác được tạo sẵn bao gồm các chủ đề khác nhau về toán học, dữ liệu và đồ thị cũng như dữ liệu đồ thị. Giáo viên cũng có thể tạo các câu đố và bảng tính tùy chỉnh của riêng họ để phù hợp với chương trình giảng dạy và mục tiêu học tập cụ thể của họ. Ngoài các tài nguyên này, Quizizz còn cung cấp các tính năng như phản hồi trong thời gian thực, các yếu tố trò chơi hóa và báo cáo chi tiết để giúp giáo viên theo dõi tiến độ của học sinh và điều chỉnh hướng dẫn của họ cho phù hợp. Bằng cách kết hợp Quizizz vào kế hoạch bài học của mình, các nhà giáo dục có thể cung cấp một môi trường học tập năng động và hấp dẫn, hỗ trợ phát triển các kỹ năng phân tích dữ liệu và toán học thiết yếu cho học sinh ở mọi cấp lớp.