No student devices needed. Know more
5 questions
H δομή επανάληψης '' επανάλαβε ώσπου'' απαιτεί οπωσδήποτε συνθήκη ελέγχου κατά τη σύνταξή της
Ναι
Όχι
Κάποιες φορές
Η δομή ''επανέλαβε ώσπου'' μπορεί να αντικατασταθεί από την ''για πάντα'' εκτελώντας την ίδια ακριβώς λειτουργία
Ναι
Όχι
Ανάλογα την περίπτωση
Πότε θα σταματήσει να αλλάζει η μεταβλητή χρόνος στο διπλανό τμήμα προγράμματος;
Όταν πατηθεί το σημαιάκι
Μετά από 1 δευτερόλεπτο
Όταν η μεταβλητή χρόνος γίνει μηδέν
Όταν αγγίξει το Sprite2
Η δομή ''για πάντα'' μπορεί να αντικατασταθεί από την ''επανέλαβε ώσπου'' εκτελώντας την ίδια ακριβώς λειτουργία
Ναι
Όχι
Όχι πάντα
Στο διπλανό πρόγραμμα ''χρονόμετρο'' θέλουμε ο χρόνος να σταματά και όταν ο χρόνος ξεπεράσει τα 100 δευτερόλεπτα. Ποιο πρόγραμμα από τα παρακάτω θα επιλέγατε;
Explore all questions with a free account