No student devices needed. Know more
25 questions
ข้อใดบอกความหมายของการเขียนโปรแกรมได้ถูกต้อง
การเขียนโปรแกรมเป็นการควบคุมการทำงานโดยคอมพิวเตอร์
การเขียนโปรแกรมไม่เหมาะกับเด็กอนุบาล
การเขียนโปรแกรมเป็นการสร้างลำดับการทำงาน
การเขียนโปรแกรมต้องใช้คอมพิวเตอร์เท่านั้น
ข้อใดต่อไปนี้ ไม่ใช่ภาษาคอมพิวเตอร์
JAVA
EPSON
PYTHON
Scratch
หากต้องการสร้างเกมอย่างง่าย ควรใช้โปรแกรมอะไร
Microsoft Excel
โปรแกรม แปลภาษา
โปรแกรม Scratch
Microsoft Word
ตัวเลือกในข้อใดกล่าว ไม่ถูกต้องเกี่ยวกับ Scratch
สามารถสร้างแอนิเมชั่น เกมส์ หรือนิทานได้
เป็นภาษาโปรแกรมที่อยู่ในรูปแบบกราฟิก
เป็นโปรแกรมที่ใช้งานได้ฟรีไม่ต้องจ่ายค่าลิขสิทธิ์
ติดตั้งใช้งานเฉพาะแบบ ออฟไลน์ เท่านั้น
ชุดคําสั่งที่ใช้ การวนซ้ำ ตรวจสอบเงื่อนไข คือข้อใด
ชุดตัวละคร หมายถึง??
ลักษณะของตัวละคร
คำสั่งให้ตัวละครหรือเวทีทำงาน
พื้นหลังของเวที
ข้อมูลของเวที
เมื่อเปิดโปรเจคใหม่โปรแกรม Scratch จะมีตัวละครใดปรากฏขึ้นมาเสมอ
ชุดคำสั่งที่ใช้สั่งตัวละครทำงานเกี่ยวกับ " Motion " คือข้อใด
ข้อใดไม่ใช่องค์ประกอบของโปรแกรม Scratch
แถบเมนูเครื่องมือ (Toolbar)
บัญชีเมล์
กลุ่มบล็อกคำสั่ง
บล็อกคำสั่งในกลุ่มที่เลือก
การสร้างฉากพื้นหลัง มีวิธีการสร้างกี่วิธี
1 วิธี
2 วิธี
3 วิธี
4 วิธี
เมื่อต้องการสั่งให้โปรเจคเริ่มทำงานต้องคลิกสัญลักษณ์ใด
จากภาพคือเครื่องมืออะไร
เครื่องมือปรับเสียง
เครื่องมือแก้ไข
เครื่องมือตั้งค่า
เครื่องมือส่วนขยาย
บล็อกคำสั่งนี้สามารถให้ตัวละครทำอะไร
ให้ตัวละครเดินไปข้างหน้า
ให้ตัวละครส่งเสียงร้อง
ให้ตัวละครเล่นวนซ้ำ
ให้ตัวละครหันไปทางซ้าย
ข้อใดต่อไปนี้ คือโครงสร้างส่วนประกอบของโปรแกรม Scratch
State, Sprit, Script
Background, State, Script
Sprit, Script, Station
Sprit, Script, Background
การเพิ่มตัวละคร การเขียนโปรแกรม Scratch ใช้สัญลักษณ์เครื่องมือใด
สัญลักษณ์ดวงตา
สัญลักษณ์แมว
สัญลักษณ์สี่เหลี่ยม
สัญลักษณ์รูปภาพ
บล็อกคำสั่ง " Motion " คือกลุ่มบล็อกคำสั่งใด
เคลื่อนไหว
รูปลักษณ์
ควบคุม
ตัวดำเนินการ
อยู่ในกลุ่มบล็อกคำสั่งใด
ควบคุม
เสียง
เหตุการณ์
รูปลักษณ์
หมายเลข 1 คือส่วนประกอบพื้นฐานที่ชื่อว่าใดในโปรแกรม Scratch
แถบเครื่องมือ (tabs)
แถบเมนู (Menu bar)
เวที (Stage)
พื้นที่ทำงาน (Script Area)
หมายเลข 2 คือส่วนประกอบพื้นฐานที่ชื่อว่าใดในโปรแกรม Scratch
แถบเครื่องมือ (tabs)
แถบเมนู (Menu bar)
เวที (Stage)
เริ่มต้น สิ้นสุด (Start-Stop)
หมายเลข 3 คือส่วนประกอบพื้นฐานที่ชื่อว่าใดในโปรแกรม Scratch
แถบเครื่องมือ (tabs)
แถบเมนู (Menu bar)
บล็อกคำสั่ง (Block Palette)
พื้นที่ทำงาน (Script Area)
หมายเลข 4 คือส่วนประกอบพื้นฐานที่ชื่อว่าใดในโปรแกรม Scratch
ส่วนขยาย (Extension)
พื้นที่ทำงาน (Script Area)
ย่อ ขยาย กึ่งกลางพื้นที่วางบล็อกคำสั่ง
การแสดงผล (Screen Control)
หมายเลข 5 คือส่วนประกอบพื้นฐานที่ชื่อว่าใดในโปรแกรม Scratch
แถบเครื่องมือ (tabs)
แถบเมนู (Menu bar)
เวที (Stage)
พื้นที่ทำงาน (Script Area)
หมายเลข 6 คือส่วนประกอบพื้นฐานที่ชื่อว่าใดในโปรแกรม Scratch
แถบเครื่องมือ (tabs)
แถบเมนู (Menu bar)
เวที (Stage)
พื้นที่ทำงาน (Script Area)
หมายเลข 7 คือส่วนประกอบพื้นฐานที่ชื่อว่าใดในโปรแกรม Scratch
บล็อกคำสั่ง (Block Palette)
เวที (Stage)
รายละเอียดเวที (Stage information)
รายละเอียดตัวละคร (Sprites list)
หมายเลข 8 คือส่วนประกอบพื้นฐานที่ชื่อว่าใดในโปรแกรม Scratch
พื้นที่ทำงาน (Script Area)
เวที (Stage)
รายละเอียดเวที (Stage information)
รายละเอียดตัวละคร (Sprites list)
Explore all questions with a free account