No student devices needed. Know more
7 questions
Что точно не относится к программе?
1. Логика
2. Кнопочки
3. Хранилище данных
4. Магия
С чего следует начать написание программы?
1. С уточнения требований
2. С описания алгоритма
3. С именования переменных
4. С подборки красивых шрифтов/картинок
Оператор считывания данных из консоли\терминала - это:
1. ReadLine
2. Write
3. WriteLine
4. SetCursor
Целочисленный тип данных - это:
1. double
2. int
3. string
4. bool
На рисунке представлен оператор:
1. ветвления
2. выбора
3. повторения
4. цикла
При помощи какой языковой конструкции выполняются повторяющиеся действия?
1. do
2. while
3. цикл
4. switch
Что будет выведено в консоли?
Будет ошибка
2 4 6 8 10
0 2 4 8 10
0 2 4 8
Explore all questions with a free account