19 questions
Cấu trúc chung của một chương trình gồm:
Phần khai báo và phần thân
Phần mở bài, thân bài, kết luận
Phần khai báo, phần thân, phần kết thúc
Phần thân và phần kết thúc.
Trong Pascal câu lệnh Writeln hoặc Write được dùng để:
Khai báo hằng
In dữ liệu ra màn hình
Khai báo biến
Nhập dữ liệu vào từ bàn phím
Để khai báo biến a thuộc kiểu số nguyên, cách viết nào sau đây là đúng?
Var a: integer;
Const a=10
Var a: char
Var a: string
Câu lệnh Pascal nào sau đây được viết đúng?
if x:= 16 then a = b;
if x > 15 then a:=b; m:=n;
if x > 5 then a:=b; else m:=n;
if x > 25 then a + b;
Cho biết giá trị của biến a = 15, biến b = 8, hỏi a, b bằng bao nhiêu sau khi thực hiện đoạn lệnh sau: if a>b then a:=a+5 else b:=b+2;
a=15, b=10
a=20, b=8
a=5, b=8
a=6, b=5
Biểu thức toán học (a2 + b)(1 + c)2 được biểu diễn trong Pascal như thế nào ?
(a*a + b)(1+c)(1 + c)
(a.a + b)(1 + c)(1 + c)
. (a*a + b)*(1 + c)*(1 + c)
(a2 + b)(1 + c)2
Em hãy viết lệnh khai báo biến D là kết quả của phép chia lấy phần dư hai số nguyên a,b.
var D=1;
var D: integer;
Const D:Real;
var D:real;
Em hãy cho biết ý nghĩa của lệnh sau: X:=12;
Gán giá trị 12
Gán biến X vào giá trị 12
Gán giá trị 12 vào biến nhớ X
Gán biến nhớ X
Kết quả của phép toán 25 mod 3 là
1
2
3
4
Kết quả của phép toán 6 mod 4 + 1 là bao nhiêu?
2
3
4
5
Trong các phép toán thì phép toán nào chỉ có kiểu dữ liệu số nguyên?
Div, +, -, *,/
Mod, +, -, *,/
+, -, *,/
Div, mod
Cho biết dữ liệu nào sau đây được xem là dữ liệu dạng xâu kí tự:
Y:=123.2
Y:=’123’;
Y=123
Y:=123;
Để nhập giá trị cho biến a. Em thực hiện câu lệnh?
Readln(a)
Read(‘a’);
Write (‘a’) ;
Write (a) ;
Khai báo biến bằng từ khóa:
Const
Type
Uses
Var
Khai báo hằng nào sau đây đúng?
const x=2;
cons x=2;
Const x: real ;
Consr x:=2;
Giả sử biến Y được khai báo có kiểu dữ liệu là số thực.Phép gán nào hợp lệ?
Y:=’123’;
Y:=123.2
Y=123 ;
Y:=123;
Từ khóa Program dùng để làm gì
Bắt đầu chương trình
Kết thúc chương trình
Khai báo biến
Khai báo tên chương trình
Để lưu chương trình em nhấn phím nào
F1
F2
F3
F4
Quá trình giải một bài toán trên máy tính gồm các bước:
Xây dựng thuật toán; viết chương trình
Xác định bài toán; viết chương trình.
Xác định bài toán; xây dựng thuật toán và viết chương trình.
Xác định bài toán; viết chương trình; xây dựng thuật toán