16 questions
El UX centrado en el humano considera aspectos relacionados con:
IA, UI, Ix, emociones y conocimientos, Factores Humanos
La interfaz de usuario y la interacción únicamente
Los datos que solo los expertos conocen
Ninguna de las anteriores
Concierne al proceso de mejora de la satisfacción del usuario a través de elementos tales como la usabilidad, accesibilidad y otros factores relacionados a la interacción entre el usuario y un producto o servicio.
IXD
UID
UXD
Diseño web
"Conexión física y funcional entre dos aparatos o sistemas independientes"
Diseño de interacción
Definición de Interfaz
Diseño de experiencia del usuario
Ninguno de los anteriores
"Conexión visual entre un ser humano y un dispositivo electrónico de forma que se permita la interacción entre ambos"
Diseño de interacción
Interfaz gráfica de usuario
Factor humano
Definición de UX
"Medida en que un producto puede ser utilizado por usuarios específicos para alcanzar los objetivos buscados con eficacia, eficiencia y satisfacción en un contexto concreto de uso"
Accesibilidad
UXD
Usabilidad
Interacción
"Condición que deben cumplir los entornos, procesos, bienes, productos y servicios, así como los objetos o instrumentos, herramientas y dispositivos, para ser comprensibles, utilizables y practicables por todas las personas en condiciones de seguridad y comodidad y de la forma más autónoma y natural posible"
Usabilidad
Interfaz gráfica
UXD
Accesibilidad
Investigación / Descubrimiento
Síntesis / Definición
Ideación / Desarrollo
Implementación / Entrega
Design Thinking
Doble Diamante
UXD / UID
Diseño de Interacción
"Escenario presentado bajo condiciones ideales; un escenario donde no se prevé el error, en el que los pasos previstos se desarrollan sin problemas desde el inicio de un proceso, hasta el logro del objetivo previsto por éste"
Paseo Cognitivo
Definición de Interacción
Happy Path
Ninguno de los anteriores
Dimensión verbal, dimensión visual, dimensión espacial, dimensión temporal.
Gillian Crampton Smith
Design Thinking
Doble Diamante
Jesse James Garrett
Framework de 12 columnas, medianiles de 30px, con 6 tipos de dispositivos clasificados según sus dimensiones.
Bulma
Figma
Bootstrap
Material Design
LDPI, MDPI, HDPI, XHDPI, XXHDPI, XXXHDPI
Material Design
iOS
Bootstrap
Ninguno de los anteriores
En el diseño de dispositivos Android...
Dip
Px
Punto
Ninguno de los anteriores
En el diseño de dispositivos iPhone...
Dip
Punto
Px
Ninguno de los anteriores
3 niveles de renderizado: 1x, 2x, 3x
Human Interface Guidelines
Material Design
Bootstrap
Bulma
Fuentes por defecto en Material Design
New York y San Francisco
Roboto y San Francisco
Roboto y Noto
Noto y New York
Fuentes por defecto en iOS
New York y San Francisco
New York y Roboto
Noto y Roboto
San Francisco y Noto