No student devices needed. Know more
59 questions
Metode pemecahan masalah yang digunakan dalam Berpikir Komputasi (Computational Thinking), ada berapa langkah?
5
3
6
4
Metode pemecahan masalah yang digunakan dalam Berpikir Komputasi (Computational Thinking), ada 4 langkah, yaitu ....
Dekomposisi, Pola, Abstraksi dan Logika
Dekomposisi, Pola, Abstraksi dan Algoritma
Pola, Abstraksi, Dekomposisi dan Substraksi
Dekomposisi, Pola, Substansi dan Algoritma
Apa itu Dekomposisi ...
mencari kesamaan antara dan di dalam masalah
memecah masalah yang rumit menjadi bagian-bagian yang
lebih kecil dan bagian yang lebih mudah dikelola
Fokus pada hanya informasi penting
mengembangkan solusi langkah demi langkah untuk masalah,
atau aturan yang harus diikuti untuk menyelesaikan masalah.
Apa itu Pola...
memecah masalah yang rumit menjadi bagian-bagian yang
lebih kecil dan bagian yang lebih mudah dikelola
Fokus pada hanya informasi penting
mencari kesamaan antara dan di dalam masalah
mengembangkan solusi langkah demi langkah untuk masalah,
atau aturan yang harus diikuti untuk menyelesaikan masalah.
Apa itu Algoritma...
mencari kesamaan antara dan di dalam masalah
memecah masalah yang rumit menjadi bagian-bagian yang
lebih kecil dan bagian yang lebih mudah dikelola
Fokus pada hanya informasi penting
mengembangkan solusi langkah demi langkah untuk masalah,
atau aturan yang harus diikuti untuk menyelesaikan masalah.
Apa itu Abstraksi...
mencari kesamaan antara dan di dalam masalah
memecah masalah yang rumit menjadi bagian-bagian yang
lebih kecil dan bagian yang lebih mudah dikelola
Fokus pada hanya informasi penting
mengembangkan solusi langkah demi langkah untuk masalah,
atau aturan yang harus diikuti untuk menyelesaikan masalah.
Apa itu Scratch ...
Scratch merupakan salah satu bahasa pemograman visual yang sederhana.
Scratch merupakan salah satu bahasa sehari-hari yang mudah digunakan.
Scratch merupakan salah satu bahasa matematika yang sederhana.
Scratch merupakan salah satu bahasa science yang sederhana.
Jika ingin menggunakan scratch secara online, maka kita dapat membuka pada browser dengan alamat web...
https://scratch.com
https://scratch.com.edu
https://scratch.mit.com
https://scratch.mit.edu
Latar belakang dari tampilan Scratch, disebut ...
sprite
code
backdrop
backhome
Karakter yang menjalankan program pada Scratch, disebut....
sprite
skype
cat
kucing
Gambar yang ditunjukan huruf “a” adalah...
Palet Sprite
Palet Blok
Palet Canvas
Palet Backdrop
Gambar yang ditunjukan huruf “c” adalah...
Canvas
Palet Blok
Navigasi
Area Script
Gambar yang ditunjukan huruf “d” adalah...
Panel Sprite
Palet Blok
Palet Canvas
Palet Backdrop
Gambar yang ditunjukan huruf “e” adalah...
Sprite
Palet Blok
Palet Canvas
Palet Backdrop
Gambar yang ditunjukan huruf “g” adalah...
Tombol eksekusi
Stage
Palet Canvas
kategori block
Gambar yang ditunjukan huruf “j” adalah...
Tombol eksekusi
Stage
Pilihan Sprite
kategori block
Gambar yang ditunjukan huruf “k” adalah...
Tombol eksekusi
Stage
Pilihan backdrop
kategori block
Gambar yang ditunjukan huruf “i” adalah...
Tombol eksekusi
Zoom
Pilihan backdrop
Stage
Gambar yang ditunjukan huruf “h” adalah...
Tombol eksekusi
Zoom
Pilihan backdrop
Stage
Tempat blok-blok instruksi/kode pemrograman Scratch, disebut ...
Palet Blok
Menu Baris
Tombol Eksekusi
Stage
Area simulasi kode dijalankan sprite dan pendukungnya, disebut ...
Palet Blok
Menu Baris
Tombol Eksekusi
Stage
Blok kode yang diletakkan pada bagian paling atas dari kode-kode yang akan disusun, disebut ...
Block Motion
Block Events
Block Looks
Block Operators
Kumpulan blok kode yang digunakan untuk mengatur pergerakan (movement) sprite/karakter/custome, disebut ...
Block Motion
Block Events
Block Looks
Block Operators
Kumpulan blok kode yang berfungsi seperti pena pada pergerakan sprite/karakter/custome, disebut ...
Block Pen
Block Events
Block Looks
Block Operators
Code yang berada pada kategori block Events, kecuali ...
When (space) key press
When green flag
When backdrop switch to ()
When point in direction
Code yang digunakan untuk menentukan posisi Sprite (titik X dan titik Y) pada Canvas, adalah...
Code yang di gunakan untuk membuat Sprite berputar ke kanan 90 derajat, pada kategori blok Motion adalah...
Pada Kategori Blok Event. Perintah yang digunakan untuk
menjalankan kode selanjutnya dengan tombol space pada keyboard (tombol dapat diganti sesuai list pilihan bloknya). Maka codenya adalah ...
Pada Kategori Blok Events. Perintah yang digunakan untuk menjalankan kode selanjutnya dengan mengklik gambar bendera hijau pada layar/tampilan scratch.
Maka codenya adalah ...
Perhatikan gambar. Codenya adalah ...
Bagaimana cara menampilkan Kategori Block Pen ...
Klik pada bagian File
Pilih/klik pen
Maka Block Pen akan tampil di Kategori Block
Klik pada bagian Add Extention
Pilih/klik Text to Speech
Maka Block Pen akan tampil di Kategori Block
Klik pada bagian Add Extention
Pilih/klik pen
Maka Block Pen akan tampil di Kategori Block
Klik pada bagian Add Extention
Pilih/klik Translate
Maka Block Pen akan tampil di Kategori Block
Code yang berfungsi untuk membuat jejak (garis) pada Sprite ketika code Move diberikan, adalah ...
pen color
pen up
pen clear
pen down
Berikut ini merupakan bagian dari code pada Katagori Block Pen, adalah...
Cleare Sound Effect
Erase All
If of edge, bounce
Touching Color (pilih warna)
Jika ingin mengatur arah sprite agar setiap dijalankan dari titik awal, maka arahnya tidak berubah. Menggunakan perintah ....
Code pada Kategori Pen, yang digunakan untuk menghapus jejak pada sprite, adalah ....
fungsinya adalah...
Menggambar salinan Sprite di stage
Mengaktifkan fitur pena di dalam sprite; sprite akan meninggalkan coretan di stage ketika ia bergerak
Menghapus semua tanda pena pada stage
Menonaktifkan fitur pena, (lawan dari pen down) sprite tidak
akan meninggalkan coretan ketika ia bergerak
fungsinya adalah...
Menggambar salinan Sprite di stage
Mengaktifkan fitur pena di dalam sprite; sprite akan meninggalkan coretan di stage ketika ia bergerak
Menghapus semua tanda pena pada stage
Menonaktifkan fitur pena, (lawan dari pen down) sprite tidak
akan meninggalkan coretan ketika ia bergerak
fungsinya adalah...
Menggambar salinan Sprite di stage
Mengaktifkan fitur pena di dalam sprite; sprite akan meninggalkan coretan di stage ketika ia bergerak
Menghapus semua tanda pena pada stage
Menonaktifkan fitur pena, (lawan dari pen down) sprite tidak
akan meninggalkan coretan ketika ia bergerak
fungsinya adalah...
Menggambar salinan Sprite di stage
Mengaktifkan fitur pena di dalam sprite; sprite akan meninggalkan coretan di stage ketika ia bergerak
Menghapus semua tanda pena pada stage
Menonaktifkan fitur pena, (lawan dari pen down) sprite tidak
akan meninggalkan coretan ketika ia bergerak
Fungsinya adalah..
Mengatur warna coretan pena sesuai warna yang ditentukan
Mengubah/menambahkan properti warna pena berdasarkan angka yang tertulis.
Menetapkan properti warna pena (sama
seperti pada change pen) sesuai dengan angka yang tertulis.
Mengubah/menambahkan ukuran pena sesuai dengan angka
yang ditulis.
Menetapkan ukuran pena sesuai dengan angka yang ditulis.
Angka 1 merupakan angka terkecil pena tertipis.
Fungsinya adalah..
Mengatur warna coretan pena sesuai warna yang ditentukan
Mengubah/menambahkan properti warna pena berdasarkan angka yang tertulis.
Menetapkan properti warna pena (sama
seperti pada change pen) sesuai dengan angka yang tertulis.
Mengubah/menambahkan ukuran pena sesuai dengan angka
yang ditulis.
Menetapkan ukuran pena sesuai dengan angka yang ditulis.
Angka 1 merupakan angka terkecil pena tertipis.
Fungsinya adalah..
Mengatur warna coretan pena sesuai warna yang ditentukan
Mengubah/menambahkan properti warna pena berdasarkan angka yang tertulis.
Menetapkan properti warna pena (sama seperti pada change pen) sesuai dengan angka yang tertulis.
Mengubah/menambahkan ukuran pena sesuai dengan angka
yang ditulis.
Menetapkan ukuran pena sesuai dengan angka yang ditulis.
Angka 1 merupakan angka terkecil pena tertipis.
Fungsinya adalah..
Mengatur warna coretan pena sesuai warna yang ditentukan
Mengubah/menambahkan properti warna pena berdasarkan angka yang tertulis.
Menetapkan properti warna pena (sama seperti pada change pen) sesuai dengan angka yang tertulis.
Mengubah/menambahkan ukuran pena sesuai dengan angka
yang ditulis.
Menetapkan ukuran pena sesuai dengan angka yang ditulis.
Angka 1 merupakan angka terkecil pena tertipis.
Fungsinya adalah..
Mengatur warna coretan pena sesuai warna yang ditentukan
Mengubah/menambahkan properti warna pena berdasarkan angka yang tertulis.
Menetapkan properti warna pena (sama seperti pada change pen) sesuai dengan angka yang tertulis.
Mengubah/menambahkan ukuran pena sesuai dengan angka
yang ditulis.
Menetapkan ukuran pena sesuai dengan angka yang ditulis.
Angka 1 merupakan angka terkecil pena tertipis.
Fungsinya adalah...
Bergerak/melangkah sebanyak angka yang tertulis
Berputar ke kanan (Clockwise) sesuai angka derajat tertulis
Berputar ke kiri (Counter Clockwise) sesuai dengan angka derajat yang tertulis
Berpindah dalam stage secara bebas
Berpindah sesuai dengan angka sumbu x dan y
Fungsinya adalah...
Bergerak/melangkah sebanyak angka yang tertulis
Berputar ke kanan (Clockwise) sesuai angka derajat tertulis
Berputar ke kiri (Counter Clockwise) sesuai dengan angka derajat yang tertulis
Berpindah dalam stage secara bebas
Berpindah sesuai dengan angka sumbu x dan y
Fungsinya adalah...
Bergerak/melangkah sebanyak angka yang tertulis
Berputar ke kanan (Clockwise) sesuai angka derajat tertulis
Berputar ke kiri (Counter Clockwise) sesuai dengan angka derajat yang tertulis
Berpindah dalam stage secara bebas
Berpindah sesuai dengan angka sumbu x dan y
Fungsinya adalah...
Bergerak/melangkah sebanyak angka yang tertulis
Berputar ke kanan (Clockwise) sesuai angka derajat tertulis
Berputar ke kiri (Counter Clockwise) sesuai dengan angka derajat yang tertulis
Berpindah dalam stage secara bebas
Berpindah sesuai dengan angka sumbu x dan y
Fungsinya adalah..
Animasi perpindahan dengan angka detik ke tempat bebas
Animasi perpindahan sesuai angka detik yang tertulis ke angka
sumbu x dan y
Mengatur arah sprite sesuai dengan angka derajat tertulis
Mengatur arah sprite sesuai dengan posisi mouse saat itu
Mengubah/menambahkan posisi sumbu x sesuai angka tertulis
Fungsinya adalah..
Animasi perpindahan dengan angka detik ke tempat bebas
Animasi perpindahan sesuai angka detik yang tertulis ke angka
sumbu x dan y
Mengatur arah sprite sesuai dengan angka derajat tertulis
Mengatur arah sprite sesuai dengan posisi mouse saat itu
Mengubah/menambahkan posisi sumbu x sesuai angka tertulis
Fungsinya adalah..
Animasi perpindahan dengan angka detik ke tempat bebas
Animasi perpindahan sesuai angka detik yang tertulis ke angka
sumbu x dan y
Mengatur arah sprite sesuai dengan angka derajat tertulis
Mengatur arah sprite sesuai dengan posisi mouse saat itu
Mengubah/menambahkan posisi sumbu x sesuai angka tertulis
Fungsinya adalah..
Animasi perpindahan dengan angka detik ke tempat bebas
Animasi perpindahan sesuai angka detik yang tertulis ke angka
sumbu x dan y
Mengatur arah sprite sesuai dengan angka derajat tertulis
Mengatur arah sprite sesuai dengan posisi mouse saat itu
Mengubah/menambahkan posisi sumbu x sesuai angka tertulis
Fungsinya adalah..
Animasi perpindahan dengan angka detik ke tempat bebas
Animasi perpindahan sesuai angka detik yang tertulis ke angka
sumbu x dan y
Mengatur arah sprite sesuai dengan angka derajat tertulis
Mengatur arah sprite sesuai dengan posisi mouse saat itu
Mengubah/menambahkan posisi sumbu x sesuai angka tertulis
Fungsinya adalah...
Mengubah/menambahkan posisi sumbu y sesuai angka tertulis
Membuat bergerak/melangkah sprite berbalik jika menyentuh
ujung stage
Pengaturan rotasi sprite ketika berbalik arah. Pilihannya: menghadap kiri-kanan, tidak berputar dan berotasi seperti arah
jarum jam
Setelan untuk menampilkan/tidak menampilkan posisi x, y dan
arah (direction) pada stage. Jika diberi tanda centang pada blok
kode, maka pada stage akan muncul statusnya.
Fungsinya adalah...
Mengubah/menambahkan posisi sumbu y sesuai angka tertulis
Membuat bergerak/melangkah sprite berbalik jika menyentuh
ujung stage
Pengaturan rotasi sprite ketika berbalik arah. Pilihannya: menghadap kiri-kanan, tidak berputar dan berotasi seperti arah
jarum jam
Setelan untuk menampilkan/tidak menampilkan posisi x, y dan
arah (direction) pada stage. Jika diberi tanda centang pada blok
kode, maka pada stage akan muncul statusnya.
Fungsinya adalah...
Mengubah/menambahkan posisi sumbu y sesuai angka tertulis
Membuat bergerak/melangkah sprite berbalik jika menyentuh
ujung stage
Pengaturan rotasi sprite ketika berbalik arah. Pilihannya: menghadap kiri-kanan, tidak berputar dan berotasi seperti arah
jarum jam
Setelan untuk menampilkan/tidak menampilkan posisi x, y dan
arah (direction) pada stage. Jika diberi tanda centang pada blok
kode, maka pada stage akan muncul statusnya.
Fungsinya adalah...
Mengubah/menambahkan posisi sumbu y sesuai angka tertulis
Membuat bergerak/melangkah sprite berbalik jika menyentuh
ujung stage
Pengaturan rotasi sprite ketika berbalik arah. Pilihannya: menghadap kiri-kanan, tidak berputar dan berotasi seperti arah
jarum jam
Setelan untuk menampilkan/tidak menampilkan posisi x, y dan
arah (direction) pada stage. Jika diberi tanda centang pada blok
kode, maka pada stage akan muncul statusnya.
Tombol "b" adalah
palet blok
navigasi
area skrip
panel sprite
Gambar yang ditunjukan huruf “f” adalah...
toolbar
Palet Blok
Palet Canvas
Palet Backdrop
Explore all questions with a free account