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Encapsulamiento

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  • 1. Multiple Choice
    3 minutes
    1 pt

    Los pilares de la programación orientada a objetos son:

    Abstracción, encapsulamiento, polimorfismo, herencia.

    Modularidad, abstracción, encapsulamiento, polimorfismo.

    Herencia, abstracción, modularidad, encapsulamiento.

  • 2. Multiple Choice
    3 minutes
    1 pt

    Los atributos son:

    Las operaciones realizables de un objeto.

    Las propiedades presentes en un objeto.

    Las propiedades ausentes en un objeto.

  • 3. Multiple Choice
    3 minutes
    1 pt

    ¿Qué es una clase?

    El aula o lugar donde se reúnen los alumnos y el profesor. Lugar donde enseñan

    La que define un conjunto de variables, el estado, y métodos apropiados para operar con dichos datos.

    Es un tipo de estratificación social basada en criterios educativos o económicos.

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