No student devices needed. Know more
20 questions
1.ข้อใด ไม่ใช่ วิธีการออกแบบโปรแกรม
การออกแบบโปรแกรมโดยใช้ผังงาน
การออกแบบโปรแกรมโดยใช้อัลกอริทึม
การออกแบบโปรแกรมโดยใช้รหัสจำลอง
การออกแบบโปรแกรมโดยใช้โปรแกรม Scratch
2.การทำงานที่มีเงื่อนไขเป็นตัวกำหนด ถือว่าเป็นการทำงานแบบใด
การทำงานแบบวนซ้ำ
การทำงานแบบมีเงื่อนไข
การทำงานแบบเรียงลำดับ
การทำงานแบบใช้เทคโนโลยี
3.การทำงานที่มีการใช้หลักการหรือวิธีการเดิมซ้ำกัน
หลาย ๆ ครั้ง ถือว่าเป็นการทำงานแบบใด
การทำงานแบบวนซ้ำ
การทำงานแบบมีเงื่อนไข
การทำงานแบบเรียงลำดับ
การทำงานแบบใช้เทคโนโลยี
4.สัญลักษณ์ดังรูป เป็นสัญลักษณ์ที่ใช้แทนสิ่งใด
เงื่อนไข
รับข้อมูล
จุดเชื่อมต่อ
เริ่มต้นทำงาน
5.สัญลักษณ์ดังรูป เป็นสัญลักษณ์ที่ใช้แทนสิ่งใด
เงื่อนไข
รับข้อมูล
จุดเชื่อมต่อ
เริ่มต้นทำงาน
6.สัญลักษณ์ดังรูป เป็นสัญลักษณ์ที่ใช้แทนสิ่งใด
เงื่อนไข
รับข้อมูล
จุดเชื่อมต่อ
เริ่มต้นทำงาน
7.โปรแกรม Scratch คืออะไร
โปรแกรมสำหรับการคำนวณ
โปรแกรมสำหรับการออกแบบบ้าน
โปรแกรมสำหรับการวาดรูปวิวทิวทัศน์
โปรแกรมภาษาที่สามารถสร้างชิ้นงานได้อย่างง่าย
8.ถ้าต้องการให้โปรแกรมทำงานได้แบบไม่สิ้นสุด จะต้องเพิ่ม
บล็อกคำสั่งตามข้อใด
9. บล็อกคำสั่งดังกล่าว มีการทำงานแบบใด
การเขียนคำสั่งให้ทำงานซ้ำ ๆ
การเขียนข้อความเพื่อให้แสดงข้อมูล
การเขียนคำสั่งการทำงานที่มีการกำหนดเงื่อนไข
การเขียนคำสั่งให้มีการทำงานตามลำดับก่อน-หลัง
10. การตรวจสอบด้วยตนเองมีวิธีการตามข้อใด
ทดลองเขียนโปรแกรมลงบนกระดาษแล้วตรวจสอบการทำงานของโปรแกรมทีละขั้น
ป้อนโปรแกรมเข้าสู่เครื่องคอมพิวเตอร์เพื่อทำการแปลโปรแกรม
เขียนโปรแกรมแล้วตรวจสอบร่วมกันกับเพื่อนในกลุ่ม
เขียนโปรแกรมแล้วตรวจสอบร่วมกับครูและเพื่อนในห้อง
11.การแสดงลำดับขั้นตอนการแก้ปัญหามีชื่อเรียก อีกชื่อว่าอะไร
อัล-กอร์
อังกอร์
อัลกอริทึม
อัลกอริล่า
12.จาก Script มีเงื่อนไขการทำงานอย่างไร
ถ้า…เป็นจริง แล้ว …. (if…then….)
ถ้า…ไม่เป็นจริง แล้ว …. (if…else….)
ถ้า…ไม่เป็นจริง แล้ว ….เป็นจริง แล้ว… (if… else…then….)
ถ้า…เป็นจริง แล้ว….ถ้าไม่เป็นจริง แล้ว… (if… then… else….)
13.ข้อใด ไม่ใช่ ประโยชน์ของการเขียนโปรแกรมแบบวนซ้ำ แทนการเขียนคำสั่งโปรแกรมเดิมซ้ำกันหลาย ๆ ครั้ง
ทำให้โปรแกรมมีความซับซ้อนมากขึ้น
ช่วยให้เขียนโปรแกรมได้ง่ายและสะดวก
ไม่ต้องเขียนข้อความคำสั่งเดิมๆ หลายครั้ง
ทำให้โปรแกรมมีความกระชับ สามารถตรวจสอบความผิดพลาดได้ง่าย
14.จากภาพ Script A และ Script B มีเงื่อนไขการทำงานต่างกันอย่างไร
Script A ทำซ้ำตามจำนวนรอบที่กำหนด
Script B ทำซ้ำจนกระทั่งมีเงื่อนไขสั่งให้หยุด
Script A ทำซ้ำจนกระทั่งมีเงื่อนไขสั่งให้หยุด
Script B ทำซ้ำตามจำนวนรอบที่กำหนด
Script A ทำซ้ำแบบไม่มีที่สิ้นสุด
Script B ทำซ้ำจนกระทั่งมีเงื่อนไขสั่งให้หยุด
Script A ทำซ้ำจนกระทั่งมีเงื่อนไขสั่งหยุด
Script B ทำซ้ำแบบไม่มีที่สิ้นสุด
15. จาก Script หมายถึงข้อใด
สร้างตัวแปรชื่อ number
แสดงผลค่าของตัวแปร number
ปรับค่าตัวแปร number เพิ่มขึ้น 1 ค่า
กำหนดค่าเริ่มต้นให้กับตัวแปร number = 1
16.จาก Script ค่า x , y , z คือข้อใด
5, 10, 15
5, 10, 0
3, 10, 5
5, 10, 5
17.จาก Script โปรแกรมจะได้รูปภาพตามข้อใด
18.Script ใดที่กำหนดให้นำข้อความที่รับเข้ามาเก็บไว้ในตัวแปร
19.จาก Script หมายถึงข้อใด
ถ้าตัวเลขหารด้วย 5 แล้วเท่ากับ 0 ให้เพิ่มค่า number ขึ้น 1
ถ้าตัวเลขหารด้วย 5 แล้วเศษเท่ากับ 0 ให้เพิ่มค่า number ขึ้น 1
ถ้าตัวเลขคูณด้วย 5 แล้วเศษเท่ากับ 0 ให้แสดงตัวเลข
ลงในรายการ list_number
ถ้าตัวเลขหารด้วย 5 แล้วเศษเท่ากับ 0 ให้แสดงตัวเลข
ลงในรายการ list_number
20.ข้อใด ไม่ใช่ ขั้นตอนการตรวจสอบข้อผิดพลาดของโปรแกรมก.
ทดสอบการทำงานของโปรแกรม
ตรวจสอบการทำงานของคำสั่งทีละคำสั่ง
ทดลองสุ่มเปลี่ยนค่าต่าง ๆ ในโปรแกรมจนกว่าจะได้ผลที่ต้องการ
เมื่อพบจุดที่ทำให้โปรแกรมไม่เป็นไปตามต้องการให้แก้ไข
ข้อผิดพลาดนั้นจนกว่าจะได้โปรแกรมตามที่ต้องการ
Explore all questions with a free account