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8 questions
¿Que es FSM?
Un robot que hace cosas
Una maquina con IA que hace cosas
Una técnica/modelo de IA
Un estado mental
¿Que acciones realiza un agente en VJ?
Sentir - Comportarse - Pensar
Pensar - Actuar - Update
Sentir - Pensar - Process
Sentir - Pensar - Actuar
Ninguna es correcta
Componentes de una FSM
Estados
Pensamientos
Acciones
Ciclos
Transiciones
Ventajas FSM
Muy útil para proyectos de gran escala
Fácil de modificar una vez implementado
Simple de diseñar
Fácil de entender y visualizar
Todas son correctas
¿Cual de la siguientes NO es una desventaja de FSM
Indique la afirmación FALSA
Difícil de mantener
Falta de normalizacion
Mucho hard codeo y dependencia de estructura
Difícil de visualizar
Facil de predecir
¿La IA de que juego que utiliza FSM vimos en detalle la clase pasada? (video incluido)
DOOM
Metal Gear V
Pac-Man
Half Life
¿Es posible crear una IA 'compleja' con FSM? (pensar en la pregunta anterior)
SI
NO
La verdad que no se
Press F
¿En que orden se deberia implementar una FSM?
1° Diagrama --> 2° Código
1° Código --> 2° Diagrama
Solo Codigo
Cualquier respuesta es correcta
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