Proba 1ère spé
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ced0_73132
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Preview (12 questions)Show answers
  • Question 1
    30 seconds
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    Q.

    Quelle doit être la valeur de l'espérance de gain pour que le jeu soit équitable?

    answer choices

    -1

    π\pi

    0

    20

    Autre

  • Question 2
    30 seconds
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    Q.

    Ω={0,1,2,3}.

    Déterminer l'espérance mathématique sachant que P(0)=0,2 ; P(1) =0,1; P(2)=0,3 et P(4)=0,4.

    answer choices

    0.5

    -1

    2.3

    2.6

    autre

  • Question 3
    60 seconds
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    Q.

    Un joueur mise 2€ pour prendre une bille dans un sac contenant 2 billes rouges, 3 billes bleues et 1 bille noire.

    S'il prend une bille rouge, il gagne 6€ , s'il prend une bille bleue, il perd 4€ et s' il prend une noire, il perd 10 €.

    Quelle est l'espérance de gain à ce jeu?

    answer choices

    -3.33

    10/3

    -10/3

    autre

  • Question 4
    120 seconds
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    Q.

    Un joueur mise 2€ pour prendre une bille dans un sac contenant 2 billes rouges, 3 billes bleues et 1 bille noire.

    S'il prend une bille rouge, il gagne 6€ , s'il prend une bille bleue, il perd 4€ et s' il prend une noire, il perd x €.

    Pour que ce jeu soit équitable, x doit être égal à :

    answer choices

    0

    10

    -4

    12

  • Question 5
    180 seconds
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    Q.

    On considère l'expérience aléatoire suivante : un joueur lance un dé cubique non truqué.

    S'il tombe sur 1, il perd 5€, s'il tombe sur un impair, il perd 1€. (Donc il peut perdre 6€ sur un seul lancer!) Sinon, il gagne 3€. On note X le gain du joueur.

    Quelles valeurs sont prises par cette variable aléatoire si le joueur joue une seule fois ?

    answer choices

    X ∈ { - 6 ; - 5 ; - 1 ; 3 }

    X ∈ { - 6 ; - 1 ; 0 ; 3 }

    X ∈ { - 6 ; - 5 ; - 1 ; 0 ; 3 }

    X ∈ { - 6 ; - 5 ; - 1 ; 3 ; 6 }

    Une autre réponse

  • Question 6
    180 seconds
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    Q.

    On considère l'expérience aléatoire suivante : un joueur lance un dé cubique non truqué.

    S'il tombe sur 1, il perd 5€, s'il tombe sur un impair, il perd 1€. (Donc il peut perdre 6€ sur un seul lancer!) Sinon, il gagne 3€. On note X le gain du joueur.


    Quelle est la loi de probabilité de X ?

    answer choices

    P(X=-6)=1/6 ; P(X=-1)=3/6 ; P(X=3)=3/6

    P(X=-6)=2/6 ; P(X=-1)=3/6 ; P(X=3)=3/6

    P(X=-6)=1/6 ; P(X=-1)=2/6 ; P(X=3)=3/6

    P(X=-6)=0/6 ; P(X=-1)=3/6 ; P(X=3)=3/6

    Une autre réponse

  • Question 7
    180 seconds
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    Q.

    On considère la même expérience que la question précédente :

    Quelle est l'espérance de X ?

    (Avec P(X=-6)=1/6 ; P(X=-1)=2/6 ; P(X=3)=3/6)

    answer choices

    E(X) = 0

    E(X) ≈ 0,17

    E(X) ≈ 0,83

    E(X) = 1

    Une autre réponse

  • Question 8
    120 seconds
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    Q.

    On considère l'expérience aléatoire suivante : un joueur lance un dé non truqué. S'il tombe sur 1, il perd 5€. S'il tombe sur un impair, il perd 1€. (Donc il peut perdre 6€ sur un seul lancer!) Sinon, il gagne 3€. On note X le gain du joueur.


    Quelle est l'écart-type de X ? (Avec E(X) ≈ 0,17 et P(X=-6)=1/6 ; P(X=-1)=2/6 ; P(X=3)=3/6)

    answer choices

    σ(X) ≈ 47,4

    σ(X) ≈ 40,1

    σ(X) ≈ 10,8

    σ(X) ≈ 3

    Une autre réponse

  • Question 9
    180 seconds
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    Q.

    On considère une expérience aléatoire donnée par la loi de probabilité suivante :


    P(X = 0) = 0,1

    P(X = 1) = t

    P(X = 2) = t²


    Donner la valeur de t.

    answer choices

    t ≈ 0,57

    t ≈ -1,57

    t ≈ -1,57 ou t ≈ 0,57

    t ≈ -0,11 ou t ≈ -0,89

    Ce n'est pas possible de trouver un tel t

  • Question 10
    180 seconds
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    Q.

    Un joueur achète un billet de tombola 5€. Il a 1/100 de gagner le gros lot 400€ et 1/10 de gagner 6€.


    La tombola va-t-elle perdre ou gagner de l'argent ?

    answer choices

    Elle va en perdre

    Elle va en gagner

    Elle ne va ni en perdre, ni en gagner

    On ne peut pas savoir

  • Question 11
    180 seconds
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    Q.

    Un joueur achète un billet de tombola 5€. Il a 1/100 de gagner le gros lot 400€ et 1/10 de gagner 6€.

    Soit X la variable aléatoire qui associe le gain du joueur.

    Quelle est l'espérance de X ?

    answer choices

    E(X) = 4,6

    E(X) = 0,15

    E(X) = 0

    E(X) = -0,4

    Une autre réponse

  • Question 12
    300 seconds
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    Q.

    Un joueur achète un billet de tombola 5€. Il a 1/100 de gagner le gros lot 400€ et 1/10 de gagner 6€.


    Quelle est l'écart-type de X où X représente le gain du joueur ? (Avec E(X) = -0,4 et P(X = -5) = 0,89 ; P(X = 1) = 0,1 et P(X = 395) = 0,01)

    answer choices

    σ = 156 364,28

    σ ≈ 395,43

    σ ≈ 5,59

    σ = 0,25

    Une autre réponse

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