No student devices needed. Know more
70 questions
ข้อใดเป็นเอกสารจากขั้นตอนการวิเคราะห์ซอฟต์แวร์
เอกสารความต้องการของผู้ใช้
เอกสารข้อกำหนดความต้องการของซอฟต์แวร์
เอกสารข้อกำหนดการออกแบบ
เอกสารคู่มือระบบ
ข้อใดต่อไปนี้ไม่ใช่หน้าที่ของการบำรุงรักษาซอฟต์แวร์
การแก้ไขจุดบกพร่อง
การปรับเปลี่ยนความต้องการสภาพแวดล้อม
การเพิ่มประสิทธิภาพนักพัฒนา
การเพิ่มประสิทธิภาพของซอฟต์แวร์
ข้อใดไม่ใช่ประโยชน์ของวิศวกรรมซอฟต์แวร์
ใช้เวลาในการพัฒนาซอฟต์แวร์น้อย
มีมาตรฐานในการกําหนดวิธีการทํางานอย่างชัดเจน
กระบวนการพัฒนาซอฟต์แวร์เป็นระบบและมีประสิทธิภาพ
มีเอกสารควบคุมการทำงานของทุกกระบวนการ
ข้อใดต่อไปนี้ คือองค์ประกอบของวิศวกรรมซอฟต์แวร์
ระเบียบวิธี, เทคนิค, การทำงาน
การทำงาน, เทคนิค, สภาพแวดล้อม
เทคนิค, สภาพแวดล้อม, ระเบียบวิธี
ระเบียบวิธี, การทำงาน, เทคนิค
ข้อใดต่อไปนี้ไม่ใช่คุณลักษณะของกระบวนการทางวิศวกรรมซอฟต์แวร์
ความสามารถในการมองเห็น
ความสามารถในการเข้าใจ
ความไว้วางใจในการทำงาน
ความเชื่อถือได้
ข้อใดไม่ใช่หลักจริยธรรม ที่เป็นแนวปฏิบัติสำหรับวิศวกรรมซอฟต์แวร์ ตามที่ ACM/IEEE กำหนดไว้
นักวิศวกรซอฟต์แวร์ต้องปฏิบัติหน้าที่ โดยคํานึงถึงประโยชน์ส่วนรวมเป็นหลัก
นักวิศวกรซอฟต์แวร์ต้องคํานึงถึงความต้องการของลูกค้าและนายจ้างเป็นหลัก
นักวิศวกรซอฟต์แวร์ต้องผลิตซอฟต์แวร์ตามหลักการของมาตรฐานวิชาชีพ
นักวิศวกรซอฟต์แวร์ต้องตัดสินใจอย่างอิสระและรวมเป็นอันหนึ่งอันเดียวกัน โดยประเมินตาม
หลักการของมาตรฐานวิชาชีพซอฟต์แวร์หมายถึงอะไร
โปรแกรมที่สั่งให้คอมพิวเตอร์ทำงาน
อุปกรณ์คอมพิวเตอร์ที่สามารถแตะต้องสัมผัสได้
ผู้ใช้งานคอมพิวเตอร์
ขั้นตอนการทำงานหรือประมวลผลของคอมพิวเตอร์
กระบวนการพัฒนาซอฟต์แวร์ คืออะไร?
กระบวนการหนึ่ง อาจเกิดจากกระบวนการย่อยอื่นที่มีความสัมพันธ์กัน
กรอบงานของการพัฒนาซอฟต์แวร์ เพื่อให้ซอฟต์แวร์มีคุณภาพสูงสุด
กระบวนการพัฒนาซอฟต์แวร์แบบไม่เป็นระบบ
แบบจำลองกระบวนการพัฒนาซอฟต์แวร์แบบเป็นระบบ
เทคโนโลยีแบบชั้น ได้แก่อะไรบ้าง
คุณภาพ>กระบวนการ>ระเบียบวิธี>เครื่องมือ
คุณภาพ>ระเบียบวิธี>เครื่องใช้>กระบวนการ
ประสิทธิภาพ>ระเบียบวิธี>กระบวนการ>การตรวจสอบ
ประสิทธิภาพ>เครื่องมือ>กระบวนการ>ระเบียบวิธี
รูปภาพนี้แสดงแบบจำลองการทำงานของอะไร
แบบจำลองการเขียนโปรแกรมและการแก้ปัญหา
แบบจำลองการพัฒนาซอฟต์แวร์แบบเป็นระบบ
แบบจำลองการพัฒนาซอฟต์แวร์แบบไม่เป็นระบบ
แบบจำลองเวียนก้นหอย
ข้อใดเป็นแบบจำลองน้ำตก
การสื่อสื่อสาร>การสร้างโมเดล>การสร้างแบบจำลอง>การสร้างซอฟต์แวร์>การใช้งานซอฟต์แวร์
การสื่อสาร>การวางแผน>การสร้างแบบจำลอง>การสร้างซอฟต์แวร์>การใช้งานซอฟต์แวร์
การสื่อสาร>การสร้างแบบจำลอง>การรวบรวมข้อมูล>การสร้างซอฟต์แวร์>การใช้งานซอฟต์แวร์
รรวบรวมข้อมูล>การสื่อสาร>การสร้างโมเดล>การสร้างซอฟต์แวร์>การใช้งานซอฟต์แวร์
ข้อใดเป็นข้อดีของแบบจำลองเร่งรัด
เหมาะสำหรับโครงการซอฟต์แวร์ขนาดเล็ก
เหมาะสำหรับโครงการซอฟต์แวร์ขนาดใหญ่
เหมาะสำหรับโครงการที่ใช้ทรัพยากรมาก
เหมาะสำหรับโครงการซอฟต์แวร์ที่มีผู้ใช้มาก
วัตถุประสงค์ของการสร้างต้นแบบ คือข้อใด
เพื่อการทำกำไรของบริษัท
เพื่อการทำงานของโปรแกรมเมอร์
เพื่อวิเคราะห์ความต้องการของผู้ใช้
เพื่อหาแนวทางในการพัฒนาต่อไป
ข้อใดไม่ใช่ข้อดีของแบบจำลอง RUP
เหมาะสำหรับโครงการซอฟต์แวร์ขนาดใหญ่และมีความซับซ้อน
นักพัฒนาซอฟต์แวร์ปรับแก้โปรแกรมตลอดเวลา
นักพัฒนาซอฟต์แวร์ไม่เน้นการออกแบบซอฟต์แวร์
ผู้ใช้เห็นความก้าวหน้าตลอดเวลาของซอฟต์แวร์
“การวางแผน” สิ่งที่ลูกค้าหรือผู้ใช้ต้องการจากซอฟต์แวร์ เรียกว่าอะไร
Spike Solution
Unit Testing
User Story
Pair Programming
แบบจำลองสครัม มีลักษณะคล้ายกับกีฬาอะไร
กีฬาบาสเกตบอล
กีฬารักบี้
กีฬาฟุตบอล
กีฬาวอลเล่ย์บอล
ข้อดีของแบบจำลองใด ที่ทีมนักพัฒนาซอฟต์แวร์สามารถสื่อสารกับลูกค้าหรือผู้ใช้อย่างใกล้ชิด
ข้อดีแบบจำลอง Extreme Programming
ข้อดี แบบจำลองการพัฒนาซอฟต์แวร์แบบปรับตัว
ข้อดี แบบจำลองผลึก Crystal Model
ข้อดี แบบจำลอง Agile Unified Process
ข้อใดคือเป้าหมายหลักของแบบจำลองผลึก
สามารถจัดเตรียมความพร้อม
สามารถส่งมอบซอฟต์แวร์ให้กับลูกค้าหรือผู้ใช้
สามารถปรับปรุงกระบวนการทำงานให้ดีขึ้น
สามารถปรับปรุงคุณภาพของซอฟต์แวร์
วัตถุประสงค์ของแบบจำลอง Extreme Programming (XP) คือข้อใด
เพื่อแก้ปัญหาความต้องการของผู้ใช้ที่มีการเปลี่ยนแปลงบ่อย
เพื่อความง่ายต่อการใช้งาน
เพื่อเป็นทางเลือกของการพัฒนาซอฟต์แวร์ในปัจจุบัน
เพื่อสนับสนุนการทำงานของระบบที่มีความซับซ้อน
เป้าหมายหลักของการบริหารโครงการซอฟต์แวร์ หมายถึงอะไร
เพื่อดำเนินงานซอฟต์แวร์อย่างมีประสิทธิภาพ มีจริยธรรมในการทำงาน
เพื่อส่งมอบซอฟต์แวร์ที่มีคุณภาพให้กับลูกค้าภายใต้เวลา ที่กำหนด
เพื่อให้มองเห็นภาพรวมของโครงการซอฟต์แวร์อย่างเป็นระบบ
เพื่อกำหนดเวลาเริ่มต้นและสิ้นสุดของโครงการ
ใครมีทักษะด้านการบริหารจัดการซอฟต์แวร์และต้องมีการคำนวณคุณภาพของซอฟต์แวร์
นักพัฒนาซอฟต์แวร์
นักวิเคราะห์ระบบ
ผู้จัดการโครงการ
ผู้รวมจัดการทีมงาน
รูปภาพต่อไปนี้แสดงกระบวนการใด
แสดงองศ์ประกอบของการบริหารโครงการซอฟต์แวร์
แสดงการติดตามสถานะโครงการซอฟต์แวร์ในรูปแบบต่างๆ
แสดงสเปกตรัมของการบริหารโครงการซอฟต์แวร์
แสดงกระบวนการของการบริหารโครงการซอฟต์แวร์
เพิร์ตเป็นเทคนิคที่ใช้ทำอะไรในการบริหารโครงการซอฟต์แวร์
แสดงขอบเขต/กําหนดตารางงาน/กิจกรรมต่างๆ/กรอบงาน
แสดงการวางแผน/การจัดระเบียบ/ระยะเวลา/คุณภาพของโครงการซอฟต์แวร์
แสดงแผนงานที่ใช้แสดงภาพรวมของโครงการซอฟต์แวร์ด้วยเครือข่ายงาน
แสดงการติดตามและควบคุมสถานะโครงการซอฟต์แวร์
Critical Path หมายถึง ข้อใด
เส้นทางที่ใช้งบประมาณน้อยที่สุดของการทํางานในโครงการซอฟต์แวร์
เส้นทางที่ใช้เวลานานที่สุดของการทํางานในโครงการซอฟต์แวร์
เส้นทางที่ใช้เวลาเฉลี่ย
เส้นทางที่ใช้เวลาเหมาะสมที่สุด
กระบวนการของการบริหารโครงการซอฟต์แวร์ หรือ POMA หมายถึงข้อใด
วางแผน / จัดระเบียบ / ติดตาม / ปรับเปลี่ยน
จัดระเบียบ / ติดตาม / โครงการ / ปรับเปลี่ยน
วางแผน / จัดระเบียบ / ติดตาม/โครงการ
วางแผน / จัดระเบียบ / โครงการ / ปรับเปลี่ยน
การดำเนินการโครงการซอฟต์แวร์หมายถึงข้อใด
การลงมือปฏิบัติงานตามที่ได้วางแผนเพื่อให้งานสําเร็จภายในเวลา
การประเมินความเสี่ยงและการวัดผล
วิธีการจัดหาคนเข้ามาในทีมการจัดหาทรัพยากรต่างๆ
การดําเนินงานตามแผนงานหรือวัตถุประสงค์ที่กําหนดไว้
แผนภูมิแกนต์ ใช้แสดงอะไร
แสดงการวางแผนโครงการและการจัดระเบียบโครงการ
แสดงขอบเขตของโครงการ
แสดงว่าโครงการของเราเป็นไปในทิศทางใด
แสดงกระบวนการของการบริหารโครงการซอฟต์แวร์
จุดเด่นของเพิร์ตและซีพีเอ็ม คืออะไร
ระบุระยะเวลาของงานทั้งหมด
คำนวณหาวิถีวิกฤตในการดำเนินงาน
ระบุขั้นตอนและงานที่จะพัฒนา
จัดลำดับของงานและระบุงานที่สามารถทำขนานพร้อมกันได้
วิศวกรรมความต้องการ (Requirement Engineering) หมายถึง ข้อได้มากที่สุด
กระบวนการที่ทำให้วิศวกรรมซอฟต์แวร์เข้าใจ และเข้าถึงความต้องการของลูกค้าได้อย่างถูกต้อง
กระบวนการที่ทำให้วิศวกรรมซอฟต์แวร์เข้าใจ และวิเคราะห์ปัญหาลูกค้าได้อย่างถูกต้อง
กระบวนการที่ทำให้วิศวกรรมซอฟต์แวร์เข้าใจ และเข้าถึงปัญหาของลูกค้าได้อย่างถูกต้อง
กระบวนการที่ทำให้วิศวกรรมซอฟต์แวร์เข้าใจ และแก้ไขปัญหาของลูกค้าได้อย่างถูกต้อง
เป้าหมายหลักของวิศวกรรมความต้องการ คือข้อใด
เพื่อพัฒนาซอฟต์แวร์และฮาร์ดแวร์มีคุณภาพสูงสุด
เพื่อพัฒนาซอฟต์แวร์ให้มีคุณภาพและสมบูรณ์ที่สุด
เพื่อพัฒนาซอฟต์แวร์ให้มีประสิทธิภาพ
เพื่อพัฒนาบำรุงซอฟต์แวร์ให้มีคุณภาพสูงสุด
ความต้องการที่ไม่เป็นฟังก์ชัน แบ่งออกได้ 3 ประเภท อะไรบ้าง
ความต้องการผลิตภัณฑ์ ความต้องการองค์กร ความต้องการภายนอก
ความสามารถในการใช้งาน ความต้องการประสิทธิภาพ ความต้องการความน่าเชื่อถือได้
ความต้องการการส่งมอบ ความต้องการนำไปปฏิบัติ ความต้องการมาตรฐาน
ความต้องการใช้งานรวมกัน ความต้องการจริยธรรม ความต้องการกฎหมาย
ข้อดีของการสัมภาษณ์คือ อะไร
นักวิเคราะห์ระบบจะเก็บความต้องการของผู้ใช้ได้มากที่สุด
นักวิเคราะห์ระบบจะทำร่วมกับผู้ใช้ได้มากที่สุด
ใช้เวลาน้อยในการสัมภาษณ์ข้อมูล
ทำตามข้อมูลที่นักวิเคราะห์ระบบต้องการ
สถาบันวิชาชีพวิศวกรไฟฟ้าและอิเล็กทรอนิกส์ชื่อเต็มว่าอะไร (IEEE)
Institute of Electrical Electronics Engineers
Institute Electrical and Electronics Engineers of Institute
Institute of Electrical and Electronics Engineers
Institute of Electrical and Electronics Energy
งานวิจัยและเยี่ยมชมสถานที่ คือ การทำงานแบบใด
การสังเกตขั้นตอนการปฏิบัติงานของผู้ใช้
การเรียกกลุ่มบุคคลที่เกี่ยวข้อง
การสัมภาษณ์ที่มีการกำหนดหัวข้อหรือเตรียมชุดคำถาม
การค้นหาหรือการค้นคว้าข้อมูลต่างๆ
ความต้องการโดเมนคือ ความต้องการ อะไร
ความต้องการที่เกี่ยวกับงานหลักของระบบธุรกิจที่ต้องการซอฟต์แวร์มาสนับสนุนโดยเฉพาะ
ความต้องการที่เกี่ยวกับการเตรียมสำหรับวิศวกรรมความต้องการ เริ่มต้นจากการวางแผน
การระบุความต้องการจากปัจจัยภายนอกที่มีผลต่อซอฟต์แวร์
การระบุความต้องการที่มุ่งเน้นการทำงานของซอฟต์แวร์เป็นหลัก และมีขนาดใหญ่
การตรวจสอบความต้องการ (Requirements Validation) หมายถึงอะไร
ผู้ใช้หลายกลุ่มมีมุมมองต่อความต้องการแตกต่างกัน
กระบวนการทำความเข้าใจและควบคุมการเปลี่ยนแปลงความต้องการ
ความต้องการเชิงฟังก์ชันและความต้องการที่ไม่เป็นฟังก์ชัน
การตรวจสอบข้อผิดพลาดหรือปัญหาที่เกิดจากความต้องการอย่างละเอียด
แผนภาพใดที่ใช้ในการแยกกิจกรรมที่ถูกทําโดยคลาสหรือออบเจ็กต์
แผนภาพกิจกรรม
แผนภาพยูสเคส
แผนภาพสวิมเลน
แผนภาพสคลาส
ข้อใดไม่ใช้ความสัมพันธ์ในแผนภาพยูสเคส
Association Relationship
Uses/includes Relationship
One-to-Many Relationship
Extends Relationship
ความสัมพันธ์แบบ Composition คือ ข้อใด
ความสัมพันธ์ที่คลาสย่อยต้องเป็นส่วนหนึ่งของคลาสหลัก
ความสัมพันธ์ของคลาสต่างๆ ในระบบ
ความสัมพันธ์ระหว่างคลาสแบบ “Whole-Part”
ความสัมพันธ์ระหว่างคลาสโดยมีการสืบทอด
แผนภาพนี้คือแผนภาพอะไร
แสดงความสัมพันธ์แบบ Extends
แสดงแผนภาพ Collaboration
แสดงแผนภาพบริบท
แสดงแผนภาพยูสเคส
แผนภาพนี้คือแผนภาพใด
แผนภาพกิจกรรม
แผนภาพยูสเคส
แผนภาพสวิมเลน
แผนภาพแอกเตอร์
สัญลักษณ์ใด หมายถึง คลาสอื่นเห็นข้อมูลภายในคลาส แต่ไม่สามารถเข้าถึงข้อมูลภายในคลาสได้
+
–
^
#
แบบจำลองใด ที่ใช้อธิบายข้อมูลและฟังก์ชันการทำงานประกอบด้วยแบบจำลองข้อมูลและแบบจำลองกระบวนการ
แบบจำลองความต้องการ
แบบจำลองการวิเคราะห์เชิงโครงสร้าง
แบบจำลองการวิเคราะห์เชิงวัตถุ
แบบจำลองเชิงฉากบรรยาย
แบบจำลองใด เป็นแบบจำลองการมองเห็นปัญหา ในลักษณะโครงสร้างข้อมูลตามลำดับชั้น มุ่งเน้นการนิยามคลาสและการทำงานร่วมกันของคลาส
แบบจำลองความต้องการ
แบบจำลองการวิเคราะห์เชิงโครงสร้าง
แบบจำลองการวิเคราะห์เชิงวัตถุ
แบบจำลองเชิงฉากบรรยาย
แนวคิดพื้นฐานของการออกแบบซอฟต์แวร์คืออะไร
แนวทางการออกแบบซอฟต์แวร์
คุณภาพของซอฟต์แวร์
การกำหนดสาระสำคัญ
การออกแบบคลาส
การออกแบบกระบวนการการทำงานของซอฟต์แวร์แบบใดที่ใช้ภาษาโปรแกรม และรหัสเทียม
การออกแบบเชิงคำสั่ง (Procedural Design)
การออกแบบคลาส (Class Design)
การออกแบบข้อมูลหรือคลาส (Data/Class Design)
การออกแบบเชิงสถาปัตยกรรม (Architectural Design)
แผนภาพ Deployment คืออะไร
เป็นแผนภาพที่แสดงถึงระบบสถาปัตยกรรมหรือคำสั่งของฮาร์ดแวร์หรือซอฟต์แวร์
เป็นแผนภาพที่แสดงถึงระบบสถาปัตยกรรมหรือโครงสร้างของฮาร์ดแวร์หรือซอฟต์แวร์
เป็นแผนภาพที่แสดงถึงระบบสถาปัตยกรรมหรือหลักการและแนวคิดพื้นฐานของฮาร์ดแวร์หรือซอฟต์แวร์
เป็นแผนภาพที่แสดงถึงระบบสถาปัตยกรรมหรือข้อมูลของฮาร์ดแวร์หรือซอฟต์แวร์
ในมุมมองศาสตร์ทางด้านวิศวกรรมซอฟต์แวร์ ความเป็นมอดูล (Modularity) คือความหมายแบบใด
โครงสร้างของซอฟต์แวร์ที่แสดงให้เห็นถึงโครงสร้างของโปรแกรมย่อย
โครงสร้างตัวแบบที่ช่วยแก้ปัญหาของการออกแบบซอฟต์แวร์
ชุดคำสั่งที่ใช้ในการประมวลผล โครงสร้างข้อมูล และความสัมพันธ์
กระบวนการทำงานที่ระบุหน้าที่ไปทีละขั้นตอนจนกว่าจะได้ภาษาโปรแกรม
ภาพนี้แสดงถึงอะไร
ภาพรวมของระบบที่มีการออกแบบซอฟต์แวร์
ภาพรวมปัจจัยที่ทำให้ซอฟต์แวร์มีคุณภาพ
ภาพรวมของส่วนประกอบซอฟต์แวร์
ภาพรวมของระบบที่ไม่มีการออกแบบซอฟต์แวร์
การออกแบบเชิงสถาปัตยกรรม คืออะไร
การออกแบบที่มองภาพรวมของซอฟต์แวร์
การออกแบบที่เน้นการออกแบบซอฟต์แวร์
การออกแบบที่เน้นการออกแบบส่วนต่อประสานกับผู้ใช้งาน
การออกแบบที่เน้นการติดต่อกับฐานข้อมูล
ข้อใดคือข้อเสียของการออกแบบเชิงสถาปัตยกรรมแบบฐานข้อมูลเป็นศูนย์กลาง
ทำให้การทำงานของระบบช้า
ข้อมูลในฐานข้อมูลจะไม่มีความบูรณภาพ
หากเครื่องเซิร์ฟเวอร์เสียหาย จะทำให้งานหยุดชะงัก
ไม่เหมาะกับงานที่มีการประมวลผลแบบโต้ตอบทันที
การออกแบบใดที่มีลักษณะของโครงสร้างควบคุมลำดับแบบลำดับชั้นบนลงล่าง
การออกแบบเชิงสถาปัตยกรรมแบบ Client / Server
การออกแบบเชิงละเอียด
การออกแบบเชิงสถาปัตยกรรมแบบ Call and Return
การออกแบบเชิงสถาปัตยกรรมแบบเลเยอร์
จากภาพคือการออกแบบสถาปัตยกรรมแบบใด
การออกแบบเชิงสถาปัตยกรรมแบบ Three Tier
การออกแบบเชิงสถาปัตยกรรม (Architectural Design)
การออกแบบเชิงละเอียด (Detailed Design)
การออกแบบโครงสร้างเชิงสถาปัตยกรรมของ Online UTCC Book Center System
ข้อใดเป็นการออกแบบเชิงสถาปัตยกรรม (Architectural Design)
เป็นที่นิยมสําหรับการออกแบบโปรแกรมประยุกต์บนเว็บในปัจจุบัน
เป็นการมองภาพรวมของการออกแบบซอฟต์แวร์ “การออกแบบระดับสูง (High-Level Design)”
เป็นความต้องการเชิงฟังก์ชัน ความต้องการที่ไม่เป็นฟังก์ชัน
เป็นระบบที่มีความยืดหยุ่น และข้อมูลที่อยู่ในฐานข้อมูลมีความบูรณภาพ
Stamp Coupling กับ Data Coupling มีการส่งผ่านข้อมูลต่างกันอย่างไร
Stamp Coupling จะเป็นมอดูลแบบอิสระ ส่วน Data Coupling จะไม่เป็นอิสระ
Stamp Coupling จะมีพารามิเตอร์ส่งข้อมูลไปอีกมอดูลอื่น ส่วน Data Coupling ไม่มีการส่งข้อมูลที่ไม่จำเป็น
Stamp Coupling จะมีการพึ่งพากันได้ทุกตัว ส่วน Data Coupling จะมีการพึ่งพาบางตัว
Stamp Coupling จะกำหนดผลลัพธ์ได้ ส่วน Data Coupling จะกำหนดผลลัพธ์ไม่ได้
ข้อใดไม่ใช่เป้าหมายหลักที่นักออกแบบต้องคำนึงถึง ในการใช้งานส่วนต่อประสานกับผู้ใช้
เพื่อให้ผู้ใช้เรียนรู้ง่าย เข้าใจง่าย
ผู้ใช้สามารถใช้งานระบบให้เกิดประโยชน์สูงสุด
ไม่สร้างความสับสน
สีสันสดใส
ข้อใด ไม่ใช่ ลักษณะของผู้ใช้ที่ใช้งานระบบ ที่นักออกแบบต้องทำความเข้าใจ
ผู้ใช้ที่มีประสบการณ์และความรู้ระดับกลาง
ผู้ใช้งานเป็นประจำหรือผู้เชี่ยวชาญ
ผู้ใช้หน้าใหม่
ผู้ใช้ดีเด่น
ข้อใดคือรูปแบบการเขียนโปรแกรมที่ไม่ดี
1 คลาสควรมี 1 เมธอด
ใช้ข้อความคำสั่ง Switch
ใช้ข้อมูลส่วนบุคคลภายในคลาสเท่านั้น
สร้างเมธอด
ภาพนี้คือภาพอะไร
กระบวนการของการออกแบบส่วนต่อประสานกับผู้ใช้งาน
แบบจำลองเวียนก้นหอย
แบบจำลองกรบวนการ MSF
วัฏจักรของการประเมินการออกแบบส่วนต่อประสาน
ส่วนย่อยการควบคุมเชิงกราฟต่อไปนี้ ชื่อว่าอะไร
Drop-Down List Box
List Box
Check Box
Combo Box
รูปภาพข้างต้นแสดงการทดสอบแบบใด
การทดสอบระดับการรวมหน่วย
การทดสอบระบบ
การทดสอบแบบมอดูลหรือระดับหน่วย
การทดสอบแบบกล่องขาว
การทดสอบโดยรวมวิธีการทดสอบแบบบนลงล่างและการทดสอบแบบล่างขึ้นบนเข้าด้วยกัน และนำผลลัพธ์ที่ได้จากทั้งสองวิธีมาทดสอบอีกครั้งเป็นการทดสอบแบบใด
การทดสอบมอดูลวิกฤตก่อน
การทดสอบแบบบิ๊กแบง
การทดสอบแบบแซนด์วิช
การทดสอบเอกสาร
เป้าหมายหลักของการทดสอบซอฟต์แวร์ คืออะไร
เพื่อให้มั่นใจว่าจะไม่เกิดความผิดพลาดอีก ถ้านักเขียนโปรแกรมต้องพัฒนามอดูลที่มีอยู่เดิม
เพื่อหาข้อผิดพลาดของซอฟต์แวร์ให้ได้มากที่สุดก่อนที่จะส่งมอบซอฟต์แวร์ให้กับลูกค้าหรือผู้ใช้
เพื่อให้ระบบถูกใช้งานได้อย่างต่อเนื่องและมีประสิทธิภาพ
เพื่อปรับเปลี่ยนระบบ ตามความเปลี่ยนแปลงของข้อมูลและความต้องการของผู้ใช้
การทดสอบแบบอัลฟา (Alpha-Testing) คืออะไร
การทดสอบระบบโดยใช้ข้อมูลสมมุติ
การทดสอบความสมบูรณ์ของระบบโดยใช้ข้อมูลจริง
การทดสอบการยอมรับของระบบโดยใช้ข้อมูลสมมุติ
การทดสอบการยอมรับของระบบโดยใช้ข้อมูลจริง
การทดสอบแบบเบต้า (Beta-Testing) คืออะไร
การทดสอบระบบโดยใช้ข้อมูลสมมุติ
การทดสอบความสมบูรณ์ของระบบโดยใช้ข้อมูลจริง
การทดสอบการยอมรับของระบบโดยใช้ข้อมูลสมมุติ
การทดสอบการยอมรับของระบบโดยใช้ข้อมูลจริง
การทดสอบแบบกล่องดำ มีชื่อเรียกอีกชื่อว่าการทดสอบแบบใด
การทดสอบเชิงตรรกะ
การทดสอบเชิงนิเวศน์
การทดสอบเชิงวิเคราะห์
การทดสอบเชิงฟังก์ชัน
ข้อใดหมายถึงการตรวจตลอด (Walkthrough)
การทำให้ระบบทำงานได้อย่างถูกต้อง หากพบความผิดพลาดในขณะที่ใช้ระบบใหม่ ให้ทำการแก้ไข ความผิดพลาดที่เกิดขึ้น
การใช้ระบบให้เกิดประโยชน์และมีประสิทธิสูงสุด ผู้ใช้สามารถแก้ปัญหาบางอย่างได้ด้วยตนเอง
การทบทวนแบบไม่เป็นทางการ ไม่มีข้อกำหนดเวลาที่แน่นอน และไม่มีผลลัพธ์ที่จับต้องได้
การปรับเปลี่ยนระบบย่อยทีละระบบและจะเพิ่มระบบย่อยอื่นๆ
จากรูปภาพเป็นการแสดงให้เห็นถึงอะไร
อัตราของการพบปัญหาสำหรับการทดสอบซอฟต์แวร์
ระดับความเสียหายที่เกิดจากจุดบกพร่อง
ผลลัพธ์ที่ได้จากการทดสอบซอฟต์แวร์
ระดับของการทดสอบซอฟต์แวร์
รูปนี้หมายถึงอะไร
การไหลของการวนซ้ำแบบง่าย
การไหลของการวนซ้ำแบบซับซ้อน
การไหลของส่วนควบคุม
การทดสอบแบบมอดูลหรือระดับหน่วย
ผู้ดำเนินการอภิปราย (Moderator) คือ ผู้ที่มีหน้าที่ทำอะไร
ผู้ผลิตเอกสารต่างๆ ที่ใช้ในการตรวจตรา
ผู้ที่นำโปรแกรมมาร่วมในการตรวจตรา
ผู้อ่านเอกสารต่างๆ ที่ใช้ในการตรวจตราผู้นำประชุม
ผู้กำหนดตารางวันเวลาในการตรวจตรา
Explore all questions with a free account