30 questions
ข้อใดอธิบายความหมายของแนวคิดเชิงนามธรรม (abstract thinking) ได้อย่างชัดเจน
หลักในการทำงานของระบบคอมพิวเตอร์ทั้งระบบ
ขั้นตอนการทำงานของเทคโนโลยีอย่างละเอียดพร้อมวิธีการใช้งาน
รูปแบบการทำงานที่ทำงานร่วมกันและสร้างวิธีการทำงานร่วมกัน
เป็นแนวคิดหนึ่งในการแก้ไขปัญหา และเป็นองค์ประกอบของแนวคิดเชิงคำนวณ
การคิดเชิงคำนวณมีประโยชน์อย่างไร
ทำงานต่าง ๆ ได้อย่างรวดเร็ว
จดจำและบันทึกข้อมูลได้เป็นจำนวนมาก
ช่วยให้ทักษะการคิดเปรียบเสมือนคอมพิวเตอร์
แก้ไขปัญหาต่าง ๆ ในชีวิตได้อย่างเป็นระบบและมีขั้นตอน
หลักการคิดเชิงคำนวณสามารถนำไปประยุกต์ในสถานการณ์ได้บ้าง
การวางแผนจัดร้านค้า
การจัดเรียงสินค้า ณ ห้างสรรพสินค้า
การคำนวณการเล่นกีฬาโดยใช่สถิติเข้ามาเกี่ยวข้อง
ถูกทุกข้อ
การคัดเลือกคุณลักษณะที่จำเป็นต่อการแก้ปัญหา เหมาะกับรูปแบบข้อมูลที่เป็นอย่างไร
ข้อมูลที่ซับซ้อน
รายละเอียดและข้อมูลน้อย
รายละเอียดจำนวนมากและข้อมูล
ถูกทุกข้อ
แนวคิดเชิงนามธรรม เป็นองค์ประกอบของแนวคิดใด
แนวคิดเชิงตรรกะ
แนวคิดเชิงคำนวณ
แนวคิดเชิงรวบยอด
แนวคิดการแยกย่อย
ข้อใดกล่าวถึงแนวคิดเชิงคำนวณไม่ถูกต้อง
เป็นการคิดเหมือนหุ่นยนต์
เป็นการแก้ปัญหาแบบมีลำดับขั้นตอน
เป็นทักษะที่นักพัฒนาซอฟต์แวร์ต้องมี
มีแนวคิดเชิงนามธรรมเป็นหนึ่งในทักษะย่อย
การมุ่งเน้นความสำคัญของปัญหา โดยไม่สนใจรายละเอียดที่ไม่จำเป็น สอดคล้องกับแนวคิดใด
แนวคิดเชิงรวบยอด
แนวคิดเชิงนามธรรม
แนวคิดการแยกย่อย
แนวคิดเชิงรูปธรรม
การแก้ปัญหาโดยการออกแบบกระบวนการทำงานอย่างเป็นลำดับขั้นตอน สอดคล้องกับแนวคิดใด
แนวคิดเชิงนามธรรม
แนวคิดการจดจำรูปแบบ
แนวคิดการออกแบบขั้นตอน
แนวคิดเชิงรูปธรรม
ข้อใดไม่ใช่ทักษะย่อยของแนวคิดเชิงคำนวณ
แนวคิดเชิงรูปธรรม
แนวคิดเชิงนามธรรม
แนวคิดการแยกย่อย
แนวคิดการจดจำรูปแบบ
ข้อใดสอดคล้องกับแนวคิดการแยกย่อย
การแยกแยะปัญหา
การคัดเลือกวัสดุที่นำมาใช้ทำชิ้นงาน
การหาแนวคิดรวบยอดของแต่ละปัญหาย่อย
การออกแบบลำดับขั้นตอนของการแก้ปัญหา
แนวคิดเชิงนามธรรม (Abstraction) ตรงกับข้อใด
แตกปัญหากระบวนการออกเป็นส่วนย่อย
แก้ปัญหาโดยการออกแบบกระบวนการทำงานอย่างเป็นลำดับขั้นตอน
มุ่งเน้นความสำคัญของปัญหาโดยไม่สนใจรายละเอียดที่ไม่จำเป็น
ดูความเหมือนความแตกต่างของรูปแบบการเปลี่ยนแปลง
ข้อใดไม่ใช่คำจำกัดความของแนวคิดเชิงคำนวณ
ต้องเป็นคอมพิวเตอร์เท่านั้น
ไม่ได้จำกัดอยู่แค่เพียงคอมพิวเตอร์
เป็นกระบวนการคิดแก้ปัญหาของมนุษย์
ช่วยให้ปัญหาที่ซับซ้อนเข้าใจได้ง่ายขึ้น
อัลกอริทึม ตรงกับข้อใด
การออกแบบกราฟิก
การออกแบบฐานข้อมูล
จัดลำดับเชิงตรรกศาสตร์
การสร้างสรรค์วิธีแก้ปัญหาทีละขั้นตอน
หลักเกณฑ์ในการเขียนรหัสจำลอง ตรงกับข้อใด
ภาษาที่สั้น กระชับ
ใช้ภาษาอังกฤษในการเขียน
ไม่จำเป็นต้องมีเครื่องหมายวรรคตอน
ถูกทุกข้อ
ประโยชน์ของการเขียนผังงาน ตรงกับข้อใด
หาข้อผิดพลาดได้ง่าย
แสดงลำดับการทำงานง่าย
ไม่ขึ้นกับภาษาใดภาษาหนึ่ง
ถูกทุกข้อ
จากรูป เป็นสัญลักษณ์ใด
ประมวลผลข้อมูล
ทางเลือกเงื่อนไข
เริ่มต้น/สิ้นสุดการทำงาน
รับข้อมูลทางแป้นพิมพ์
จากรูป เป็นสัญลักษณ์ใด
ทางเลือกเงื่อนไข
ประมวลผลข้อมูล
รับข้อมูลทางแป้นพิมพ์
เริ่มต้น/สิ้นสุดการทำงาน
อัลกอริทึมรูปแบบใดเป็นวิธีที่นิยมเขียนมากที่สุดและเข้าใจง่ายที่สุด
อัลกอริทึมผังงาน
อัลกอริทึมรหัสจำลอง
อัลกอริทึมภาษาธรรมชาติ
ถูกทุกข้อ
"การเขียนโดยใช้ภาพสัญลักษณ์เพื่อแสดงลำดับขั้นตอนการทำงานของอัลกอริทึม" จากข้อความนี้ตรงกับข้อใด
อัลกอริทึมผังงาน
อัลกอริทึมรหัสจำลอง
อัลกอริทึมภาษาธรรมชาติ
ไม่มีข้อใดถูก
"คำสั่งที่จำลองความคิดเป็นลำดับขั้นตอนโดยใช้สัญลักษณ์เป็นประโยคภาษาอังกฤษ" จากข้อความนี้ตรงกับข้อใดมากที่สุด
อัลกอริทึมผังงาน
อัลกอริทึมรหัสจำลอง
อัลกอริทึมภาษาธรรมชาติ
ไม่มีข้อใดถูก
"การเขียนบรรยายขั้นตอนการทำงานของอัลกอริทึมใดๆ โดยใช้ภาษามนุษย์เพื่ออธิบายลำดับขั้นตอนการทำงาน" หมายถึงข้อใด
อัลกอริทึมผังงาน
อัลกอริทึมรหัสจำลอง
อัลกอริทึมภาษาธรรมชาติ
ไม่มีข้อใดถูก
ข้อใดให้ความหมายของภาษาธรรมชาติได้ถูกต้องที่สุด
รูปแบบภาษาที่แน่นอนตายตัว
รูปแบบภาษาที่มนุษย์เข้าใจกัน
รูปแบบภาษาที่มนุษย์ใช้สร้างกับเครื่องคอมพิวเตอร์
ไม่มีข้อใดถูก
กระบวนการแก้ปัญหาจะต้องเริ่มจากขั้นตอนใดเป็นขั้นตอนแรก
ดำเนินการแก้ไข
วางแผนการแก้ปัญหา
ตรวจสอบและปรับปรุง
วิเคราะห์และกำหนดรายละเอียดของปัญหา
รูปแบบของการระบุข้อมูลออก ตรงกับข้อใดมากที่สุด
การพิจารณาเป้าหมายหรือสิ่งที่ต้องการหาคำตอบ
การพิจารณาข้อมูลและเงื่อนไขที่กำหนดมาในปัญหา
การพิจารณาขั้นตอนวิธีการได้มาซึ่งคำตอบหรือข้อมูลออก
ไม่มีข้อใดถูก
ปัจจัยหลักที่ทำให้การวางแผนในการแก้ปัญหาของแต่ละบุคคลมีความแตกต่างกัน ตรงกับข้อใด
อาชีพ
โชคชะตา
ตำแหน่งงาน
ความรู้และประสบการณ์
ข้อใดไม่ใช่รูปแบบของผังงาน
รูปแบบเงื่อนไข
รูปแบบขั้นบันได
รูปแบบวนรอบ
รูปแบบเรียงลำดับ
ข้อใดไม่ใช่ลักษณะของหลักในการเขียนผังงาน
การรับข้อมูล
การส่งข้อมูล
การประมวลผล
การแสดงผลลัพธ์
ผังงาน (Flowchart) ประกอบด้วยอะไรบ้าง
ตัวเลข
ผังงานระบบ
ผังงานโปรแกรม
เส้นและและสัญลักษณ์รูปต่าง ๆ
ข้อใดไม่ใช่ประโยชน์ของผังงาน
สามารถเรียนรู้และเข้าใจผังงานได้ง่าย
ช่วยลำดับขั้นตอนการทำงานได้ง่าย ไม่สับสน
ไม่สามารถตรวจสอบได้ และแก้ไขงานได้ยาก
ช่วยให้การดัดแปลง แก้ไข ทำได้อย่างสะดวกและรวดเร็ว
การเขียนผังงานที่ดี เป็นอย่างไร
คำอธิบายในภาพจะยาวหรือสั้นก็ได้
ไม่ควรโยงเส้นเชื่อมผังงานที่อยู่ไกลมาก ๆ ได้
ทุกแผนภาพไม่ต้องมีลูกศรแสดงทิศทางเข้า – ออก
ใช้ลูกศรแสดงทิศทางการไหลของข้อมูลจากล่างไปบนหรือจากขวาไปซ้าย