22 questions
Los bloques de código se escriben entre
llaves { }
paréntesis ( )
corchetes [ ]
El bloque void setup ()
Se ejecuta al finalizar el programa
Se ejecuta al inicio y al final del programa
Se ejecuta una vez al inicio de cada bucle de programa
Se ejecuta una sola vez; solo al principio del programa
Para subir un programa a la placa de Arduino se utiliza el botón
El bloque void loop ()
se ejecuta una y otra vez mientras la placa tenga alimentación
Se ejecuta una vez al inicio para configurar entradas, salidas y variables
Es una parte de void setup () obligatoria si van a conectarse motores
Cuando queremos activar la salida digital 6 de Arduino, la instrucción correcta es...
digitalWrite (6, HIGH)
digitalwrite(6, HIGH);
digitalWrite(6, HIGH);
digital_Write (6;HIGH);
La instrucción delay(1000);
Para el programa durante 1 segundo
Salta a la siguiente línea de programa y la ejecuta 1000 veces
Inicia un bucle de 1000 repeticiones
Detiene el programa durante 1000 segundos
¿Qué tenemos que escribir para declarar una entrada?
pinMode(2,OUTPUT);
pinMode(2,OUTPUT)
pinMode(2,INPUT);
pinMode(2,INPUT)
Los comentarios en Arduino
van precedidos de // y no se ejecutan
van precedidos de // y se ejecutan siempre
van precedidos de // y se ejecutan solo si se indica
¿Qué tenemos que escribir para declarar una salida?
pinMode(2,OUTPUT);
pinMode(2,OUTPUT)
pinMode(2,INPUT);
pinMode(2,INPUT)
¿Qué realiza el siguiente programa, sabiendo que las salidas están conectadas a diodos LED?
hace parpadear dos leds de manera alternativa
hace parpadear dos leds simultáneamente
hace parpadear un único led
¿Qué realiza el siguiente programa, sabiendo que las salidas están conectadas a diodos LED?
hace parpadear dos leds de manera alternativa
hace parpadear dos leds simultáneamente
hace parpadear un único led
La variable int almacena
una letra
un número entero
un número natural
un número decimal
La variable float almacena
una letra
un número entero
un número natural
un número decimal
La variable unsigned int almacena
una letra
un número entero
un número natural
un número decimal
El bucle if se utiliza
para repetir una instrucción un determinado número de veces
para repetir un bloque de instrucciones hasta que se cumpla una condición
cuando el programa tenga que tomar una decisión en función de lo que haya almacenado en una variable
El bucle for se utiliza
para repetir una instrucción un determinado número de veces
para repetir un bloque de instrucciones hasta que se cumpla una condición
cuando el programa tenga que tomar una decisión en función de lo que haya almacenado en una variable
El bucle while se utiliza
para repetir una instrucción un determinado número de veces
para repetir un bloque de instrucciones hasta que se cumpla una condición
cuando el programa tenga que tomar una decisión en función de lo que haya almacenado en una variable